東京都

2026/01/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +7,100
平均差枚 +178
平均G数 565
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国†恋姫 +475 1,075 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +360 155 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +330 250 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +275 1,480 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +272 1,922 50.0%(2/4)
うまい棒 +172 828 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -470 895 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +585 608 75.0%(3/4)
1 +88 262 50.0%(2/4)
2 +200 1,018 50.0%(2/4)
3 -142 448 0.0%(0/4)
4 +158 890 25.0%(1/4)
5 +228 482 25.0%(1/4)
6 +465 422 25.0%(1/4)
7 +2 435 25.0%(1/4)
8 -25 308 0.0%(0/4)
9 +218 780 25.0%(1/4)
ゾロ目 -62 518 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 620 +2,570
押忍!番長ZERO 250 210 +1,420
うまい棒 269 2,730 +1,060
戦国†恋姫 252 2,150 +950
ハッピージャグラーVIII 275 1,930 +920
炎炎ノ消防隊 262 500 +660
ハッピージャグラーVIII 274 3,560 +640
沖ドキ!GOLD 280 220 +620
ニューパルサーDX3 270 2,000 +300
ニューパルサーDX3 271 960 +250
グランベルム 287 30 +140
沖ドキ!GOLD 281 90 +100
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
うまい棒 268 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 470 -240 1 1 0 1/234.0
267 110 -130 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 2,730 +1,060 11 16 0 1/101.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,560 +640 12 18 0 1/118.8
275 1,930 +920 10 7 0 1/113.8
276 600 -470 1 0 0 1/600.0
277 1,600 0 6 4 0 1/159.7

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,420 -810 3 2 0 1/283.6
273 370 -130 1 1 0 1/183.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,000 +300 8 6 0 1/142.7
271 960 +250 3 5 0 1/120.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 2,150 +950 10 7 0 1/126.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 220 +620 4 1 0 1/44.2
281 90 +100 1 0 0 1/92.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 500 +660 7 1 0 1/62.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 210 +1,420 14 1 0 1/14.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,420 -440 3 2 0 1/284.4
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,230 -100 9 0 0 1/136.3
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 390 -190 1 0 0 1/388.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 620 +2,570 28 3 0 1/19.9
グランベルム 287 30 +140 1 0 0 1/31.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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