東京都

2026/01/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 382
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +490 1,070 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +138 1,135 50.0%(2/4)
うまい棒 +85 150 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -10 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -90 70 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -120 155 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -170 135 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -200 315 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -230 190 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -255 430 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -658 1,378 0.0%(0/4)
1 -48 172 25.0%(1/4)
2 -205 160 0.0%(0/4)
3 -240 252 0.0%(0/4)
4 +25 412 25.0%(1/4)
5 -40 30 25.0%(1/4)
6 -275 648 0.0%(0/4)
7 +20 492 25.0%(1/4)
8 +125 65 25.0%(1/4)
9 +225 208 25.0%(1/4)
ゾロ目 +125 418 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 259 570 +980
ハッピージャグラーVIII 277 1,590 +530
うまい棒 268 260 +500
ハッピージャグラーVIII 274 1,340 +370
炎炎ノ消防隊 261 330 +180
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
うまい棒 267 0 0
新鬼武者2 285 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 1,570 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
グランベルム 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
沖ドキ!GOLD 281 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 80 -80 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 260 +500 3 0 0 1/85.3
269 260 -80 1 0 0 1/257.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,340 +370 7 3 0 1/133.5
275 120 -210 0 0 0 1/0.0
276 1,490 -140 4 5 0 1/165.3
277 1,590 +530 9 3 0 1/132.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 -20 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 -10 0 0 0 1/0.0
257 380 -450 1 0 0 1/378.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 110 -130 0 0 0 1/0.0
273 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 270 -30 0 3 0 1/91.3
271 360 -370 0 1 0 1/365.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 310 -240 1 0 0 1/308.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 270 -340 0 1 0 1/272.0
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 330 +180 4 0 0 1/83.0
262 530 -690 0 1 0 1/531.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 570 +980 11 4 0 1/37.8
260 1,570 0 19 8 0 1/58.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 3,400 -2,260 30 6 0 1/94.5
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 980 -910 1 1 0 1/491.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,020 -870 6 1 0 1/145.7
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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