東京都

2026/01/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 657
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +605 655 50.0%(1/2)
クランキークレスト +435 2,285 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +205 475 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +55 260 50.0%(1/2)
うまい棒 +32 1,495 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -90 70 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -130 390 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -180 975 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -310 220 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -642 1,495 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +280 1,095 75.0%(3/4)
1 +208 398 25.0%(1/4)
2 +185 1,308 25.0%(1/4)
3 -88 62 0.0%(0/4)
4 -182 345 0.0%(0/4)
5 -262 815 0.0%(0/4)
6 -362 995 0.0%(0/4)
7 -105 638 25.0%(1/4)
8 -182 180 0.0%(0/4)
9 +135 738 25.0%(1/4)
ゾロ目 -288 690 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,200 +1,370
うまい棒 269 2,230 +1,260
クランキークレスト 272 4,340 +1,160
押忍!番長ZERO 250 3,000 +460
ニューパルサーDX3 270 920 +460
甲鉄城のカバネリ 260 380 +330
うまい棒 267 1,340 +250
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 287 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,690 -650 3 6 0 1/187.7
267 1,340 +250 5 7 0 1/111.6
268 720 -730 0 2 0 1/359.5
269 2,230 +1,260 14 4 0 1/124.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,370 -700 2 3 0 1/273.4
275 1,320 -700 3 4 0 1/188.4
276 2,220 -680 8 2 0 1/221.7
277 1,070 -490 3 3 0 1/178.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 140 -180 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 4,340 +1,160 18 13 0 1/140.1
273 230 -290 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 920 +460 4 2 0 1/152.5
271 30 -50 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 780 -260 2 2 0 1/196.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 10 -20 0 0 0 1/0.0
285 1,940 -340 26 10 0 1/54.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -130 0 0 0 1/0.0
281 360 -490 0 1 0 1/359.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,200 +1,370 15 4 0 1/63.4
262 110 -160 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 140 -220 0 0 0 1/0.0
260 380 +330 7 2 0 1/41.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 3,000 +460 37 7 0 1/68.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 20 -60 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 580 -500 1 0 0 1/585.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 70 -120 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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