東京都

2026/02/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 719
勝率 7.5%(3/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -90 90 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -90 65 0.0%(0/2)
クランキークレスト -145 270 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -195 125 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -210 350 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -260 2,412 50.0%(2/4)
うまい棒 -275 1,858 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -1,350 3,815 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -18 1,398 25.0%(1/4)
1 -418 890 0.0%(0/4)
2 -60 128 0.0%(0/4)
3 -198 160 0.0%(0/4)
4 -282 625 0.0%(0/4)
5 -215 298 0.0%(0/4)
6 -278 1,958 25.0%(1/4)
7 0 852 25.0%(1/4)
8 -45 402 0.0%(0/4)
9 -8 478 0.0%(0/4)
ゾロ目 -130 825 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,270 +1,350
ハッピージャグラーVIII 276 4,900 +370
ハッピージャグラーVIII 277 1,370 +220
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
沖ドキ!GOLD 280 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
戦国†恋姫 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,870 -670 5 2 0 1/267.7
267 2,040 -220 7 6 0 1/157.1
268 1,610 -180 6 2 0 1/200.9
269 1,910 -30 6 10 0 1/119.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,250 -840 4 9 0 1/173.2
275 1,130 -790 2 1 0 1/377.0
276 4,900 +370 20 13 0 1/148.3
277 1,370 +220 6 4 0 1/136.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 700 -420 2 0 0 1/348.5
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 510 -240 1 1 0 1/254.0
273 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,320 -1,420 12 5 0 1/254.4
271 3,310 -1,280 8 5 0 1/254.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 120 -110 0 0 0 1/0.0
255 60 -70 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 130 -180 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 0 0 0 0 0 1/0.0
281 250 -390 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,270 +1,350 30 4 0 1/37.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 580 -680 0 1 0 1/584.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 30 -60 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 360 -390 1 0 0 1/361.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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