東京都

2026/02/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 337
勝率 5.0%(2/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -10 185 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -40 65 0.0%(0/2)
クランキークレスト -90 75 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -145 85 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -190 215 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -198 855 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -340 1,765 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -435 305 0.0%(0/2)
うまい棒 -622 1,008 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +530 230 25.0%(1/4)
1 -432 1,068 0.0%(0/4)
2 -5 2 0.0%(0/4)
3 -45 38 0.0%(0/4)
4 -75 120 0.0%(0/4)
5 -132 288 0.0%(0/4)
6 -262 692 25.0%(1/4)
7 -178 478 0.0%(0/4)
8 -45 45 0.0%(0/4)
9 -250 412 0.0%(0/4)
ゾロ目 -422 490 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 490 +2,400
ハッピージャグラーVIII 276 1,140 +550
クランキークレスト 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,310 -1,150 2 0 0 1/655.5
267 1,260 -180 3 6 0 1/140.6
268 180 -180 0 0 0 1/0.0
269 1,280 -980 2 3 0 1/257.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 480 -290 1 1 0 1/241.5
275 1,150 -520 2 3 0 1/230.6
276 1,140 +550 6 2 0 1/143.1
277 650 -530 1 0 0 1/650.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 170 -290 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 150 -180 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 200 -190 0 0 0 1/0.0
271 3,330 -490 9 8 0 1/196.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 130 -80 0 1 0 1/133.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 230 -90 1 1 0 1/114.5
281 200 -290 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 610 -870 0 1 0 1/612.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 370 -20 3 3 0 1/61.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 490 +2,400 24 2 0 1/18.7
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 -160 1 0 0 1/152.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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