東京都

2026/02/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +430
平均差枚 +11
平均G数 400
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +345 55 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +340 1,592 75.0%(3/4)
うまい棒 +265 210 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 +165 1,635 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -80 50 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -115 85 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -135 615 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -185 1,225 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -370 255 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -255 595 25.0%(1/4)
1 -190 610 25.0%(1/4)
2 -68 308 0.0%(0/4)
3 -40 25 0.0%(0/4)
4 +165 858 50.0%(2/4)
5 -198 252 0.0%(0/4)
6 +68 320 25.0%(1/4)
7 +360 822 50.0%(2/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 +265 210 25.0%(1/4)
ゾロ目 +188 795 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 840 +1,060
ハッピージャグラーVIII 277 3,180 +750
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 110 +690
ハッピージャグラーVIII 274 1,630 +530
ハッピージャグラーVIII 276 1,200 +370
ニューパルサーDX3 270 1,450 +200
ニューパルサーDX3 271 1,820 +130
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,800 +130
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
うまい棒 268 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 266 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 840 +1,060 6 5 0 1/76.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,630 +530 8 6 0 1/116.6
275 360 -290 1 0 0 1/357.0
276 1,200 +370 5 5 0 1/119.7
277 3,180 +750 15 8 0 1/138.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,800 +130 7 6 0 1/138.1
265 650 -500 1 3 0 1/163.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 110 +690 1 0 0 1/106.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 100 -160 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,450 +200 4 8 0 1/120.5
271 1,820 +130 6 6 0 1/151.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,230 -270 5 0 0 1/246.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 60 -80 0 0 0 1/0.0
281 450 -660 0 1 0 1/450.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 170 -230 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 870 -1,140 1 0 0 1/873.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 80 -100 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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