東京都

2026/02/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 896
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,380 810 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +1,155 1,080 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +650 390 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +375 85 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +185 2,178 75.0%(3/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -35 25 0.0%(0/2)
うまい棒 -212 825 25.0%(1/4)
クランキークレスト -245 520 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -280 395 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -485 1,195 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -640 545 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,370 1,375 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -992 1,082 0.0%(0/4)
1 +435 810 25.0%(1/4)
2 -350 1,465 50.0%(2/4)
3 +182 410 25.0%(1/4)
4 +658 475 25.0%(1/4)
5 +260 1,182 50.0%(2/4)
6 -105 1,100 25.0%(1/4)
7 +20 1,228 50.0%(2/4)
8 -288 868 25.0%(1/4)
9 -310 342 0.0%(0/4)
ゾロ目 +88 1,080 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 570 +3,880
新鬼武者2 284 730 +3,600
アオハル♪操 A‐LIVE 265 520 +1,600
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,470 +1,000
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 110 +830
ハッピージャグラーVIII 276 1,100 +540
ハッピージャグラーVIII 277 3,430 +520
戦国†恋姫 252 560 +330
ハッピージャグラーVIII 275 3,300 +310
うまい棒 268 1,400 +90
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,840 +60
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 20 -30
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 30 -40
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 60 -80
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 60 -80
ニューパルサーDX3 270 350 -100

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 870 -140 2 3 0 1/174.2
267 770 -550 1 1 0 1/383.5
268 1,400 +90 6 3 0 1/155.7
269 260 -250 0 1 0 1/256.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 880 -630 2 0 0 1/438.5
275 3,300 +310 13 9 0 1/149.8
276 1,100 +540 6 3 0 1/122.8
277 3,430 +520 15 12 0 1/127.1

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 260 -300 0 1 0 1/263.0
265 520 +1,600 6 1 0 1/74.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -80 0 0 0 1/0.0
257 110 +830 4 1 0 1/21.8

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 870 -220 3 1 0 1/217.2
273 170 -270 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 350 -100 1 0 0 1/348.0
271 440 -460 0 1 0 1/435.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 30 -40 0 0 0 1/0.0
255 20 -30 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,830 -1,300 4 2 0 1/304.8
252 560 +330 3 1 0 1/141.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 730 +3,600 29 21 0 1/14.6
285 890 -840 2 1 0 1/297.3

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 690 -900 1 0 0 1/689.0
281 400 -380 1 0 0 1/398.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 570 +3,880 7 2 0 1/63.1
262 1,590 -1,570 3 6 0 1/177.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,050 -910 6 3 0 1/116.7
260 1,700 -1,830 6 4 0 1/170.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,590 -1,140 14 2 0 1/99.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,470 +1,000 6 5 0 1/133.9
アクエリオン ALL STARS 258 1,770 -1,060 11 6 0 1/104.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 300 -180 1 0 0 1/298.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 60 -80 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,840 +60 39 3 0 1/67.7
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,370 -740 29 2 0 1/76.5
グランベルム 287 600 -720 1 0 0 1/595.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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