東京都

2026/03/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 392
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,005 120 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +355 425 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +75 75 50.0%(1/2)
クランキークレスト 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -118 1,542 25.0%(1/4)
うまい棒 -148 1,062 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -215 170 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -315 220 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -245 742 25.0%(1/4)
1 -220 180 0.0%(0/4)
2 -55 58 0.0%(0/4)
3 +82 165 25.0%(1/4)
4 -35 312 0.0%(0/4)
5 -228 445 25.0%(1/4)
6 +262 372 25.0%(1/4)
7 +365 1,022 50.0%(2/4)
8 -85 282 0.0%(0/4)
9 -90 340 0.0%(0/4)
ゾロ目 +38 920 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 190 +2,090
ニューパルサーDX3 270 680 +850
ハッピージャグラーVIII 277 2,980 +790
うまい棒 267 1,060 +750
ウルトラちゃぶ台返し 283 660 +330
アオハル♪操 A‐LIVE 265 150 +150
クランキークレスト 273 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 287 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
クランキークレスト 272 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 700 -640 0 2 0 1/349.5
267 1,060 +750 7 2 0 1/118.2
268 1,130 -340 3 3 0 1/187.8
269 1,360 -360 4 4 0 1/170.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,250 -140 6 2 0 1/156.1
275 1,630 -1,060 3 3 0 1/271.5
276 310 -60 1 0 0 1/306.0
277 2,980 +790 14 11 0 1/119.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 150 +150 1 0 0 1/153.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 190 +2,090 5 1 0 1/32.0
257 50 -80 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 680 +850 5 3 0 1/85.0
271 170 -140 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -150 0 0 0 1/0.0
281 240 -280 0 1 0 1/242.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 310 -460 0 0 0 1/0.0
262 130 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,190 -1,680 15 3 0 1/121.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 100 -50 1 0 0 1/98.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 660 +330 5 4 0 1/72.9
アラジンAクラシック 286 290 -340 1 0 0 1/289.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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