東京都

2026/03/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 692
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +232 1,088 75.0%(3/4)
新鬼武者2 +215 950 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +138 1,995 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -5 1,310 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -65 50 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -95 240 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -120 380 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -170 655 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -260 300 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,230 1,610 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +12 670 25.0%(1/4)
1 -312 518 0.0%(0/4)
2 +158 442 50.0%(2/4)
3 -112 620 25.0%(1/4)
4 +298 420 50.0%(2/4)
5 -300 688 0.0%(0/4)
6 +398 850 50.0%(2/4)
7 -85 1,135 25.0%(1/4)
8 +160 622 25.0%(1/4)
9 -250 950 25.0%(1/4)
ゾロ目 -180 1,040 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 810 +1,660
ハッピージャグラーVIII 276 2,570 +1,570
新鬼武者2 284 890 +1,200
うまい棒 268 2,040 +820
バイオハザード7 レジデント イービル 282 540 +520
グランベルム 287 1,160 +500
炎炎ノ消防隊 262 400 +190
ハッピージャグラーVIII 274 550 +170
うまい棒 266 800 +80
うまい棒 269 1,490 +80
クランキークレスト 273 1,790 +70
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 800 +80 2 4 0 1/133.2
267 20 -50 0 0 0 1/0.0
268 2,040 +820 9 11 0 1/102.0
269 1,490 +80 6 5 0 1/135.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 550 +170 3 1 0 1/136.5
275 1,500 -400 5 3 0 1/187.5
276 2,570 +1,570 14 9 0 1/111.9
277 3,360 -790 10 9 0 1/176.7

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 240 -170 0 4 0 1/60.2
265 240 -20 1 0 0 1/242.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 830 -80 3 1 0 1/207.8
273 1,790 +70 6 6 0 1/148.9

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 270 -100 0 1 0 1/273.0
271 1,040 -240 3 2 0 1/207.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 100 -130 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 890 +1,200 17 10 0 1/32.9
285 1,010 -770 7 1 0 1/126.4

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -70 0 0 0 1/0.0
281 570 -450 2 0 0 1/283.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 360 -430 0 1 0 1/357.0
262 400 +190 3 3 0 1/67.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,650 -1,020 11 9 0 1/82.5
260 1,570 -1,440 7 4 0 1/143.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 810 +1,660 22 4 0 1/31.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 690 -520 1 0 0 1/691.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 450 -180 4 0 0 1/113.5
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 660 -60 3 0 0 1/218.7
バイオハザード7 レジデント イービル 282 540 +520 15 1 0 1/33.9
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 30 -60 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 1,160 +500 31 24 0 1/21.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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