東京都

2026/04/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 352
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +935 540 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +730 500 50.0%(1/2)
クランキークレスト +350 245 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +270 675 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +58 795 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -90 415 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -135 95 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -200 140 0.0%(0/2)
うまい棒 -202 505 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -350 355 0.0%(0/2)
SLOTドルアーガの塔 -1,055 950 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -205 508 25.0%(1/4)
1 +535 568 50.0%(2/4)
2 -18 140 25.0%(1/4)
3 +70 75 25.0%(1/4)
4 +142 290 25.0%(1/4)
5 +458 508 50.0%(2/4)
6 -202 598 25.0%(1/4)
7 -262 272 0.0%(0/4)
8 -498 520 0.0%(0/4)
9 -35 40 0.0%(0/4)
ゾロ目 -562 748 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アオハル♪操 A‐LIVE 265 1,080 +1,870
沖ドキ!GOLD 281 970 +1,520
炎炎ノ消防隊 261 1,180 +760
ハッピージャグラーVIII 274 1,160 +580
クランキークレスト 273 230 +360
クランキークレスト 272 260 +340
ハッピージャグラーVIII 276 560 +200
押忍!番長ZERO 250 520 +60
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 249 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
うまい棒 267 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 285 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,130 -260 4 1 0 1/225.8
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 730 -410 1 3 0 1/182.2
269 160 -140 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,160 +580 5 6 0 1/105.3
275 950 -90 3 3 0 1/159.0
276 560 +200 3 2 0 1/111.8
277 510 -460 0 1 0 1/509.0

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SLOTドルアーガの塔

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 550 -530 1 1 0 1/276.0
288 1,350 -1,580 1 4 0 1/270.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,080 +1,870 8 4 0 1/90.1

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 250 -340 0 0 0 1/0.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 260 +340 2 1 0 1/87.7
273 230 +360 2 0 0 1/114.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 770 -120 1 3 0 1/192.2
271 60 -60 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 60 -80 0 0 0 1/0.0
252 130 -190 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 970 +1,520 10 7 0 1/57.1

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,180 +760 12 7 0 1/61.9
262 170 -220 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 710 -700 2 4 0 1/118.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
グランベルム 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 520 +60 6 1 0 1/74.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 70 -80 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 450 -410 4 0 0 1/112.2

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