東京都

2026/04/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 635
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +672 1,820 50.0%(2/4)
うまい棒 +232 1,222 75.0%(3/4)
SLOTドルアーガの塔 +110 700 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +95 510 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +10 255 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -5 870 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 -35 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -45 30 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -110 345 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -220 145 0.0%(0/2)
クランキークレスト -235 320 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -750 1,040 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -800 735 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +420 655 50.0%(2/4)
1 -232 358 0.0%(0/4)
2 -330 375 0.0%(0/4)
3 -330 370 0.0%(0/4)
4 -112 395 25.0%(1/4)
5 +242 1,250 25.0%(1/4)
6 -140 792 25.0%(1/4)
7 +170 1,350 50.0%(2/4)
8 +140 292 50.0%(2/4)
9 -158 512 25.0%(1/4)
ゾロ目 +350 1,230 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 3,320 +2,360
押忍!番長ZERO 250 1,100 +1,340
ハッピージャグラーVIII 277 2,520 +760
甲鉄城のカバネリ 260 920 +730
うまい棒 268 320 +460
アオハル♪操 A‐LIVE 264 440 +380
うまい棒 269 930 +360
うまい棒 266 1,700 +350
SLOTドルアーガの塔 288 690 +320
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 230 +260
黄門ちゃま喝2 263 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 -20
戦国†恋姫 251 0 -20
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 10 -30
戦国†恋姫 252 20 -50
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 50 -60
バイオハザード7 レジデント イービル 282 110 -80
ハッピージャグラーVIII 276 730 -90

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,700 +350 9 2 0 1/155.0
267 1,940 -240 7 4 0 1/176.3
268 320 +460 3 0 0 1/106.3
269 930 +360 5 2 0 1/132.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 710 -340 1 2 0 1/236.0
275 3,320 +2,360 20 13 0 1/100.6
276 730 -90 3 0 0 1/244.7
277 2,520 +760 11 9 0 1/126.2

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SLOTドルアーガの塔

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 710 -100 2 1 0 1/236.3
288 690 +320 3 2 0 1/137.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 440 +380 2 4 0 1/72.7
265 580 -190 2 1 0 1/194.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 280 -240 1 0 0 1/284.0
257 230 +260 2 0 0 1/116.5

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 340 -330 0 1 0 1/336.0
273 300 -140 1 0 0 1/297.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 420 -120 1 1 0 1/210.0
271 270 -100 0 2 0 1/136.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 50 -60 0 0 0 1/0.0
255 10 -30 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 -20 0 0 0 1/0.0
252 20 -50 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 380 -430 1 0 0 1/376.0
285 1,090 -1,170 4 0 0 1/272.8

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 180 -270 0 0 0 1/0.0
281 110 -170 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,050 -640 5 3 0 1/131.4
262 1,030 -860 4 1 0 1/206.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 820 -740 4 2 0 1/136.5
260 920 +730 15 2 0 1/54.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
グランベルム 249 300 -230 4 3 0 1/43.1
押忍!番長ZERO 250 1,100 +1,340 25 2 0 1/40.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,180 -1,180 0 4 0 1/294.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 160 -220 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 -20 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 110 -80 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 460 -580 2 0 0 1/231.0

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