神奈川県

2023/02/07 パールショップともえ淵野辺店

全体データ

総差枚 +14,640
平均差枚 +73
平均G数 1,264
勝率 27.0%(54/200)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
革命機ヴァルヴレイヴ +1,242 2,052 36.4%(4/11)
真俺の空 +1,070 1,543 66.7%(2/3)
サンダーVライトニング +950 2,780 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +805 1,025 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +546 2,030 20.0%(1/5)
ボンバーガール +380 660 50.0%(1/2)
頭文字D +345 265 100.0%(2/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +292 1,447 41.7%(5/12)
もっと!チバリヨ‐30 +278 638 33.3%(2/6)
モンキーターンⅣ +150 1,040 50.0%(1/2)
幼女戦記 +143 1,233 33.3%(1/3)
とある科学の超電磁砲 +100 110 25.0%(1/4)
黄門ちゃま喝2 +75 640 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD‐30 +73 1,119 57.1%(4/7)
鉄拳5 +55 880 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +50 1,804 40.0%(2/5)
バーサスリヴァイズ +30 895 50.0%(1/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +20 164 20.0%(1/5)
スーパーリオエース 0 0 0.0%(0/2)
這いよれ!ニャル子さん 0 0 0.0%(0/2)
閃乱カグラ BURST UP 0 0 0.0%(0/2)
リノヘブン -48 43 0.0%(0/9)
ペルソナ5 -57 657 33.3%(1/3)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -59 400 28.6%(2/7)
花火絶景 -72 1,723 33.3%(2/6)
うまい棒 -77 637 0.0%(0/3)
新鬼武者2 -120 1,946 60.0%(3/5)
バジリスク絆2 -148 426 0.0%(0/5)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -150 7,717 66.7%(2/3)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 -185 125 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -197 739 14.3%(1/7)
甲鉄城のカバネリ -203 2,723 30.0%(3/10)
アクエリオン ALL STARS -215 420 0.0%(0/4)
アイムジャグラーEX-TP -219 2,449 28.6%(2/7)
新ハナビ -350 3,240 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -379 583 0.0%(0/12)
FAIRY TAIL2 -395 290 0.0%(0/2)
鬼浜爆走紅蓮隊 激闘謳歌編 -400 405 0.0%(0/2)
犬夜叉 -418 533 0.0%(0/6)
ファンキージャグラー2 -427 3,160 16.7%(1/6)
この素晴らしい世界に祝福を! -545 3,010 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +284 1,804 30.0%(6/20)
1 +136 1,252 30.0%(6/20)
2 +43 1,070 35.0%(7/20)
3 -129 1,114 20.0%(4/20)
4 -226 952 20.0%(4/20)
5 +602 1,423 55.0%(11/20)
6 +152 1,076 30.0%(6/20)
7 -28 1,133 20.0%(4/20)
8 -148 1,079 10.0%(2/20)
9 +47 1,739 20.0%(4/20)
ゾロ目 +348 1,121 33.3%(5/15)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
革命機ヴァルヴレイヴ 916 3,150 +6,980
革命機ヴァルヴレイヴ 911 3,300 +5,530
政宗 戦極 1305 3,120 +4,530
バイオハザード RE:2 1029 6,870 +3,840
革命機ヴァルヴレイヴ 918 3,880 +3,490
甲鉄城のカバネリ 1015 4,380 +3,440
甲鉄城のカバネリ 1020 4,270 +3,290
バイオハザード7 レジデント イービル 1320 1,120 +2,310
モンスターハンターワールド:アイスボーン 939 9,160 +2,210
HEY!エリートサラリーマン鏡 926 3,160 +2,100
サンダーVライトニング 1235 5,070 +2,000
真俺の空 1003 2,370 +1,940
真俺の空 1002 790 +1,560
HEY!エリートサラリーマン鏡 922 1,470 +1,500
もっと!チバリヨ‐30 1333 480 +1,500
HEY!エリートサラリーマン鏡 929 2,760 +1,390
もっと!チバリヨ‐30 1331 840 +1,360
ファンキージャグラー2 1210 5,440 +1,260
沖ドキ!GOLD‐30 1322 1,260 +1,200
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 1307 1,180 +1,120

詳細データ

HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
921 2,070 +840 0 7 11 1/296.0
922 1,470 +1,500 0 3 5 1/489.0
923 90 -100 0 0 0 1/0.0
924 2,430 -1,260 0 2 9 1/1216.5
925 1,510 +560 0 4 10 1/377.0
926 3,160 +2,100 0 7 16 1/451.3
927 260 -210 0 0 1 1/0.0
928 2,070 -1,090 0 2 9 1/1036.5
929 2,760 +1,390 0 7 16 1/394.4
930 0 0 0 0 0 1/0.0
931 700 -150 0 2 4 1/352.0
932 840 -80 0 3 6 1/278.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1121 260 -240 0 0 1 1/0.0
1122 0 0 0 0 0 1/0.0
1123 1,320 -1,010 0 2 7 1/662.0
1124 0 0 0 0 0 1/0.0
1125 0 0 0 0 0 1/0.0
1126 2,900 -2,330 0 3 12 1/968.3
1127 130 -150 0 0 0 1/0.0
1128 0 0 0 0 0 1/0.0
1129 390 -340 0 0 2 1/0.0
1130 0 0 0 0 0 1/0.0
1131 0 0 0 0 0 1/0.0
1132 2,000 -480 0 2 15 1/1000.5

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
910 2,590 -50 26 1 8 1/96.0
911 3,300 +5,530 46 3 10 1/67.3
912 610 -460 1 0 2 1/609.0
913 3,680 +1,100 37 6 12 1/85.7
914 680 -150 3 1 2 1/169.2
915 1,810 -240 14 2 5 1/113.2
916 3,150 +6,980 83 1 10 1/37.5
917 40 -80 0 0 0 1/0.0
918 3,880 +3,490 61 5 12 1/58.8
919 1,730 -1,810 1 2 6 1/577.7
920 1,100 -650 4 1 2 1/220.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1011 3,590 -2,330 0 11 16 1/326.4
1012 4,300 -2,280 0 12 19 1/358.3
1013 2,090 -1,390 0 7 7 1/298.7
1014 1,120 -840 0 5 3 1/223.2
1015 4,380 +3,440 0 14 44 1/312.9
1016 700 -790 0 3 1 1/232.7
1017 2,680 +510 0 7 22 1/382.9
1018 2,220 -80 0 10 12 1/222.4
1019 1,880 -1,560 0 5 6 1/375.6
1020 4,270 +3,290 0 11 42 1/388.5

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リノヘブン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
906 270 -210 1 0 0 1/269.0
907 60 -80 0 0 0 1/0.0
908 0 -30 0 0 0 1/0.0
909 0 0 0 0 0 1/0.0
933 0 0 0 0 0 1/0.0
934 0 0 0 0 0 1/0.0
935 60 -80 0 0 0 1/0.0
936 0 0 0 0 0 1/0.0
937 0 -30 0 0 0 1/0.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1221 3,980 -210 13 14 0 1/147.4
1222 790 -400 1 2 0 1/264.0
1223 1,220 -400 4 1 0 1/243.6
1224 2,940 -290 10 8 0 1/163.3
1225 1,710 +320 8 2 0 1/171.2
1226 620 +210 2 5 0 1/88.0
1227 5,880 -760 17 24 0 1/143.4

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1228 120 -210 0 0 0 1/0.0
1229 1,150 -210 3 3 0 1/191.2
1230 370 -210 1 0 0 1/371.0
1231 520 -480 0 0 0 1/0.0
1232 640 -340 1 1 0 1/317.5
1233 440 -80 1 2 0 1/145.3
1234 1,930 +150 7 6 0 1/148.8

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1334 90 -100 0 0 0 1/0.0
1335 340 +100 2 0 0 1/169.0
1336 200 +100 1 0 0 1/198.0
1337 520 -240 0 2 0 1/262.5
1338 200 -30 0 1 0 1/204.0
1339 220 -30 1 0 0 1/221.0
1340 1,230 -210 4 3 0 1/175.4

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1321 820 +460 8 0 0 1/102.4
1322 1,260 +1,200 14 2 0 1/78.9
1323 550 +320 5 1 0 1/92.0
1324 280 -460 0 0 0 1/0.0
1325 1,000 +650 9 3 0 1/83.2
1326 3,710 -1,370 17 8 0 1/148.4
1327 210 -290 0 0 0 1/0.0

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もっと!チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1328 1,830 -480 8 5 0 1/140.8
1329 440 -400 1 1 0 1/219.0
1330 160 -210 0 0 0 1/0.0
1331 840 +1,360 12 1 0 1/64.3
1332 80 -100 0 0 0 1/0.0
1333 480 +1,500 9 4 0 1/36.7

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1210 5,440 +1,260 29 10 0 1/139.5
1211 890 -540 1 2 0 1/297.0
1212 3,420 -290 14 6 0 1/171.2
1213 2,000 -760 5 4 0 1/221.8
1214 2,240 -1,390 2 7 0 1/248.3
1215 4,970 -840 16 13 0 1/171.2

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1031 30 -30 0 0 0 1/0.0
1032 770 -590 0 1 4 1/770.0
1033 2,140 -1,590 0 5 11 1/427.4
1034 130 -150 0 0 0 1/0.0
1035 130 -150 0 0 0 1/0.0
1036 0 0 0 0 0 1/0.0

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1201 3,250 -790 6 9 0 1/216.6
1202 1,040 +260 3 1 0 1/259.8
1203 880 -210 2 0 0 1/440.5
1204 3,500 +650 9 6 0 1/233.4
1205 250 -240 0 1 0 1/252.0
1206 1,420 -100 3 1 0 1/353.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1216 1,030 -210 4 3 0 1/146.9
1217 1,020 -290 2 4 0 1/170.7
1218 1,580 +260 7 4 0 1/143.5
1219 960 -210 3 2 0 1/192.2
1220 4,430 +700 23 6 0 1/152.7

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1026 2,030 -840 11 0 11 1/184.9
1027 560 -240 2 0 2 1/280.5
1028 690 -30 3 0 3 1/231.0
1029 6,870 +3,840 72 0 72 1/95.4
1030 0 0 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 820 +100 0 3 10 1/272.7
902 0 0 0 0 0 1/0.0
903 0 0 0 0 0 1/0.0
904 0 0 0 0 0 1/0.0
905 0 0 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1116 0 -30 0 0 0 1/0.0
1117 0 -30 0 0 0 1/0.0
1118 0 -30 0 0 0 1/0.0
1119 1,290 0 9 0 7 1/143.6
1120 840 -650 5 0 0 1/168.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1021 1,970 +100 0 12 17 1/164.2
1022 1,370 +950 0 8 18 1/171.8
1023 2,700 -1,040 0 3 10 1/899.7
1024 990 -950 0 0 1 1/0.0
1025 2,700 +340 0 4 23 1/675.5

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1004 0 0 0 0 0 1/0.0
1005 440 +400 0 1 13 1/435.0
1006 0 0 0 0 0 1/0.0
1007 0 0 0 0 0 1/0.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1037 1,440 -540 0 2 7 1/718.5
1038 40 -30 0 0 0 1/0.0
1039 0 0 0 0 0 1/0.0
1040 200 -290 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1109 20 -30 0 0 0 1/0.0
1110 450 -650 0 1 0 1/449.0
1111 20 -30 0 0 0 1/0.0
1112 10 -30 0 0 0 1/0.0

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1207 1,450 -150 4 6 0 1/144.7
1208 460 -80 2 0 0 1/232.0
1209 0 0 0 0 0 1/0.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1113 610 -30 4 0 6 1/151.5
1114 890 -790 7 0 4 1/126.9
1115 470 +650 4 0 10 1/117.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
938 6,560 -3,420 0 0 22 1/0.0
939 9,160 +2,210 0 0 72 1/0.0
940 7,430 +760 0 0 50 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1008 30 -30 0 0 0 1/0.0
1009 3,660 +490 0 3 85 1/1220.7
1010 10 -30 0 0 0 1/0.0

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1001 1,470 -290 0 3 14 1/490.7
1002 790 +1,560 0 1 18 1/793.0
1003 2,370 +1,940 0 8 42 1/296.4

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FAIRY TAIL2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1105 0 0 0 0 0 1/0.0
1106 580 -790 0 2 0 1/290.0

機種一覧へ戻る

この素晴らしい世界に祝福を!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1317 4,340 -80 0 10 61 1/433.6
1318 1,680 -1,010 0 4 13 1/421.2

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1235 5,070 +2,000 26 14 0 1/126.7
1236 490 -100 2 0 0 1/247.0

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スーパーリオエース

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1107 0 0 0 0 0 1/0.0
1108 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1319 930 -700 0 0 3 1/0.0
1320 1,120 +2,310 0 3 36 1/373.7

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1237 1,570 +210 6 3 0 1/174.3
1238 220 -150 0 2 0 1/107.5

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ボンバーガール

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1137 1,320 +760 9 0 11 1/146.2
1138 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1139 110 -100 0 0 0 1/0.0
1140 1,970 +400 0 3 13 1/656.3

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1239 2,070 -700 5 5 0 1/206.7
1240 4,410 0 16 18 0 1/129.7

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這いよれ!ニャル子さん

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1103 0 0 0 0 0 1/0.0
1104 0 0 0 0 0 1/0.0

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鉄拳5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1133 720 -150 3 0 3 1/241.3
1134 1,040 +260 4 2 6 1/172.8

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閃乱カグラ BURST UP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1135 0 0 0 0 0 1/0.0
1136 0 0 0 0 0 1/0.0

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頭文字D

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1315 500 +590 3 0 4 1/166.7
1316 30 +100 1 0 0 1/32.0

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鬼浜爆走紅蓮隊 激闘謳歌編

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1313 680 -650 0 1 0 1/683.0
1314 130 -150 0 0 0 1/0.0

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黄門ちゃま喝2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1101 0 0 0 0 0 1/0.0
1102 1,280 +150 0 0 6 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
BOOWY 1301 180 -240 0 0 0 1/0.0
CREA Newクレアの秘宝伝 1302 340 +320 3 0 0 1/115.0
北斗の拳 宿命 1303 320 -30 0 1 4 1/323.0
スーパー海物語 IN JAPAN祭 1304 640 +950 0 2 11 1/317.5
政宗 戦極 1305 3,120 +4,530 0 5 70 1/624.0
笑ゥせぇるすまん4 1306 1,240 +320 35 9 0 1/28.2
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 1307 1,180 +1,120 4 0 4 1/295.8
ダンまち外伝 ソード・オラトリア 1308 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 1309 1,140 -900 0 1 6 1/1139.0
ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 1310 70 -100 0 1 0 1/68.0
キャッツアイ 1311 340 -340 1 0 1 1/340.0
麻雀物語4 1312 380 -30 0 1 3 1/381.0

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