千葉県

2023/04/20 パールショップともえ木更津店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,025
勝率 30.3%(79/261)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
緋弾のアリアII +1,030 650 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +548 1,815 33.3%(2/6)
バイオハザード RE:2 +442 1,123 50.0%(3/6)
甲鉄城のカバネリ +380 3,075 50.0%(10/20)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +327 1,442 66.7%(4/6)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +202 300 25.0%(1/4)
ゴブリンスレイヤー +195 6,444 31.2%(5/16)
キングハナハナ-30 +137 3,636 44.4%(4/9)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +96 965 35.0%(7/20)
押忍!番長ZERO +55 575 50.0%(1/2)
アクエリオン ALL STARS -30 530 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -259 4,730 35.7%(10/28)
アイムジャグラーEX-TP -289 2,682 25.0%(4/16)
盾の勇者の成り上がり -413 560 0.0%(0/3)
革命機ヴァルヴレイヴ -463 1,170 15.8%(3/19)
スマスロ北斗の拳 -484 5,463 34.6%(9/26)
ハッピージャグラーVIII -584 2,853 20.0%(2/10)
沖ドキ!GOLD‐30 -598 2,641 22.0%(9/41)
ファンキージャグラー2 -675 2,250 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -693 2,602 16.7%(1/6)
犬夜叉 -800 1,610 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -1,507 2,395 0.0%(0/6)
スロドル -1,615 5,580 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -20 3,192 40.0%(10/25)
1 -465 2,805 33.3%(9/27)
2 -344 3,161 22.2%(6/27)
3 -65 2,963 42.3%(11/26)
4 +205 2,861 38.5%(10/26)
5 -428 2,460 19.2%(5/26)
6 +152 3,250 38.5%(10/26)
7 -387 3,247 25.9%(7/27)
8 -391 3,597 23.1%(6/26)
9 -683 2,699 20.0%(5/25)
ゾロ目 -615 2,929 24.0%(6/25)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 654 5,490 +8,020
ゴブリンスレイヤー 626 8,210 +7,730
ゴブリンスレイヤー 658 9,130 +6,650
沖ドキ!GOLD‐30 963 1,530 +6,180
スマスロ北斗の拳 526 6,140 +5,230
スマスロ北斗の拳 530 4,000 +5,040
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 928 7,310 +4,700
革命機ヴァルヴレイヴ 645 3,240 +4,490
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 922 4,020 +3,950
新鬼武者2 742 4,130 +3,900
沖ドキ!GOLD‐30 969 2,670 +3,840
バイオハザード RE:2 833 2,120 +3,290
甲鉄城のカバネリ 757 4,220 +3,040
沖ドキ!GOLD‐30 957 2,470 +3,040
機動戦士ガンダムユニコーン 740 3,290 +2,940
HEY!エリートサラリーマン鏡 543 1,380 +2,940
キングハナハナ-30 942 6,360 +2,940
甲鉄城のカバネリ 721 3,210 +2,890
スマスロ北斗の拳 524 2,250 +2,840
スマスロ北斗の拳 531 5,570 +2,640

詳細データ

沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
948 2,700 -2,080 8 6 0 1/192.9
949 1,920 -340 9 6 0 1/127.7
950 4,020 -670 21 11 0 1/125.8
951 3,430 -3,210 7 6 0 1/263.5
952 3,630 -2,760 10 8 0 1/201.7
953 4,000 -480 22 13 0 1/114.2
954 1,420 -150 8 5 0 1/109.2
955 2,690 -520 16 4 0 1/134.7
956 2,410 -1,340 10 3 0 1/185.4
957 2,470 +3,040 27 12 0 1/63.4
958 4,530 -1,520 18 18 0 1/125.8
959 980 -210 4 5 0 1/108.8
960 4,360 0 25 16 0 1/106.3
961 2,460 -1,890 8 3 0 1/223.5
962 2,800 -2,760 6 4 0 1/280.3
963 1,530 +6,180 34 14 0 1/31.8
964 2,070 -720 9 7 0 1/129.4
965 2,270 -2,660 4 0 0 1/567.8
966 1,600 -480 8 4 0 1/133.2
967 3,190 -900 17 6 0 1/138.5
968 3,370 -2,480 12 3 0 1/224.9
969 2,670 +3,840 32 14 0 1/58.1
970 1,500 +340 11 5 0 1/94.0
971 820 +1,260 11 4 0 1/54.6
972 3,600 -60 21 12 0 1/109.1
973 1,680 +2,530 22 6 0 1/60.0
974 2,930 -100 18 5 0 1/127.3
975 2,290 +2,060 24 5 0 1/78.9
976 3,900 -3,420 9 8 0 1/229.7
977 2,570 -1,200 11 5 0 1/160.4
978 2,110 -160 13 5 0 1/117.3
979 3,110 -3,670 5 2 0 1/444.3
980 1,890 +1,560 18 7 0 1/75.6
981 2,400 +770 19 6 0 1/96.1
982 1,150 -400 5 4 0 1/127.4
983 2,130 -2,080 5 3 0 1/266.4
984 3,080 -2,430 9 6 0 1/205.5
985 1,540 -240 8 4 0 1/128.4
986 1,850 -210 11 5 0 1/115.4
987 3,410 -3,670 5 6 0 1/310.3
988 5,800 -3,280 21 16 0 1/156.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 4,730 +260 0 1 11 1/4731.0
902 4,350 +1,360 0 2 12 1/2174.5
903 4,480 -2,560 0 0 5 1/0.0
904 4,780 -970 0 0 6 1/0.0
905 6,000 +1,880 0 2 19 1/3000.0
906 4,100 -720 0 1 11 1/4103.0
907 2,110 -540 0 0 2 1/0.0
908 5,980 -2,080 0 1 15 1/5985.0
909 4,290 -970 0 1 9 1/4289.0
910 5,400 -1,910 0 1 11 1/5397.0
911 3,020 -1,730 0 0 7 1/0.0
912 7,340 -80 0 0 15 1/0.0
913 5,060 +1,050 0 2 11 1/2531.5
914 4,290 -260 0 1 7 1/4288.0
915 3,080 +1,060 0 1 7 1/3080.0
916 5,370 -3,210 0 1 9 1/5373.0
917 4,960 -770 0 2 10 1/2481.0
918 5,170 -520 0 0 6 1/0.0
919 5,370 +140 0 1 14 1/5369.0
920 3,620 +2,530 0 1 9 1/3616.0
921 4,260 -1,840 0 0 5 1/0.0
922 4,020 +3,950 0 2 11 1/2011.0
923 2,280 -920 0 0 2 1/0.0
924 5,380 +1,320 0 1 8 1/5380.0
925 3,260 -3,770 0 0 3 1/0.0
926 6,120 -1,020 0 1 10 1/6120.0
927 6,320 -1,630 0 1 14 1/6322.0
928 7,310 +4,700 0 2 20 1/3656.5

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
521 6,580 -2,810 48 19 0 1/98.2
522 5,080 -950 50 15 0 1/78.2
523 6,050 -2,810 46 14 0 1/100.8
524 2,250 +2,840 44 7 0 1/44.1
525 5,690 -2,560 45 14 0 1/96.5
526 6,140 +5,230 105 21 0 1/48.7
527 5,400 +840 64 19 0 1/65.0
528 4,520 -1,580 38 11 0 1/92.2
529 5,310 -2,430 40 15 0 1/96.6
530 4,000 +5,040 80 10 0 1/44.4
531 5,570 +2,640 86 13 0 1/56.3
532 5,540 -100 60 15 0 1/73.8
533 6,350 -1,420 62 13 0 1/84.6
548 6,750 -1,220 64 19 0 1/81.3
549 5,040 -3,110 33 9 0 1/120.0
550 6,070 -2,480 50 15 0 1/93.3
551 5,660 -3,720 33 14 0 1/120.3
552 5,720 -420 57 15 0 1/79.5
553 5,230 +1,700 68 18 0 1/60.8
554 4,460 -700 47 8 0 1/81.1
555 4,750 -1,120 49 11 0 1/79.2
556 5,580 +150 58 19 0 1/72.5
557 5,230 +2,060 78 10 0 1/59.4
558 6,010 -3,720 37 11 0 1/125.2
559 7,310 -2,080 68 21 0 1/82.2
560 5,740 +150 63 15 0 1/73.5

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
534 860 -1,040 0 0 1 1/0.0
535 2,190 +650 0 5 14 1/437.6
536 0 0 0 0 0 1/0.0
537 510 -540 0 0 1 1/0.0
538 1,730 +320 0 5 11 1/346.4
539 240 -150 0 0 1 1/0.0
540 750 -790 0 0 1 1/0.0
541 850 -900 0 0 2 1/0.0
542 960 -240 0 2 5 1/477.5
543 1,380 +2,940 0 6 8 1/229.7
544 1,500 -290 0 2 8 1/749.5
545 250 -100 0 0 1 1/0.0
546 300 +100 0 0 2 1/0.0
547 230 -150 0 0 1 1/0.0
836 1,790 +1,560 0 4 6 1/448.2
837 2,660 +2,160 0 9 18 1/296.1
838 460 -460 0 0 1 1/0.0
839 940 +150 0 2 5 1/471.0
840 1,330 -1,090 0 1 5 1/1327.0
841 370 -210 0 0 1 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 3,610 +950 0 14 30 1/257.6
721 3,210 +2,890 0 6 33 1/534.8
722 610 -100 0 1 4 1/611.0
723 4,390 +2,310 0 12 37 1/365.8
724 1,920 +950 0 6 18 1/320.8
725 2,330 -80 0 5 17 1/465.6
726 3,480 -840 0 11 18 1/316.5
727 1,600 -790 0 4 7 1/399.8
728 2,590 +2,530 0 5 23 1/518.6
729 6,330 +1,050 0 17 48 1/372.2
748 2,520 -1,340 0 9 13 1/280.2
749 1,860 +1,120 0 5 17 1/372.6
750 5,660 -1,630 0 15 33 1/377.0
751 1,400 -760 0 5 7 1/280.4
752 5,390 -2,660 0 16 26 1/337.0
753 2,320 +1,060 0 8 21 1/289.5
754 6,540 +510 0 16 48 1/408.9
755 940 -210 0 3 5 1/312.0
756 580 -400 0 2 2 1/292.0
757 4,220 +3,040 0 10 44 1/422.3

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
629 1,560 -1,450 3 3 5 1/260.8
630 0 0 0 0 0 1/0.0
631 710 -590 1 0 2 1/706.0
632 920 -480 4 1 3 1/183.0
633 490 -290 3 1 1 1/123.2
634 1,270 +100 12 0 7 1/106.0
635 0 0 0 0 0 1/0.0
636 2,850 -2,130 12 4 13 1/178.4
637 570 -840 0 0 1 1/0.0
638 2,070 -1,040 6 4 9 1/207.1
643 640 +100 3 0 3 1/214.3
644 140 -150 0 0 1 1/0.0
645 3,240 +4,490 60 3 10 1/51.4
646 0 0 0 0 0 1/0.0
647 1,880 -1,280 7 2 6 1/208.9
648 600 -400 1 0 1 1/596.0
649 2,940 -2,180 13 2 10 1/196.3
650 2,350 -2,660 2 4 8 1/391.8
651 0 0 0 0 0 1/0.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 1,030 -1,200 0 1 0 1/1031.0
823 1,640 -700 5 2 0 1/234.4
824 1,820 -150 6 4 0 1/181.9
825 1,360 -790 4 1 0 1/271.4
826 3,790 -100 14 9 0 1/164.7
827 930 -700 1 2 0 1/310.0
828 1,880 -240 8 2 0 1/187.5
829 2,190 -1,040 5 5 0 1/219.4
860 3,470 -460 12 10 0 1/157.6
861 980 -210 4 0 0 1/245.8
862 1,280 +100 5 3 0 1/159.4
863 5,070 -1,390 14 10 0 1/211.2
864 5,930 +1,140 27 18 0 1/131.8
865 2,790 -400 10 6 0 1/174.5
866 3,050 +510 13 9 0 1/138.6
867 5,700 +1,010 24 16 0 1/142.4

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
621 7,080 -840 0 0 22 1/0.0
622 5,710 -4,120 0 0 11 1/0.0
623 5,410 -3,670 0 0 11 1/0.0
624 5,170 -2,510 0 0 12 1/0.0
625 6,790 -620 0 0 22 1/0.0
626 8,210 +7,730 0 2 39 1/4104.0
627 6,880 -790 0 1 21 1/6878.0
628 6,800 +2,310 0 2 27 1/3402.0
652 7,460 -1,250 0 1 21 1/7465.0
653 4,550 -2,080 0 1 11 1/4549.0
654 5,490 +8,020 0 2 25 1/2744.0
655 5,470 -3,810 0 0 11 1/0.0
656 6,790 +1,840 0 0 22 1/0.0
657 5,610 -1,260 0 0 14 1/0.0
658 9,130 +6,650 0 1 36 1/9133.0
659 6,550 -2,480 0 1 17 1/6554.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
817 3,400 -700 9 8 0 1/199.9
818 2,160 +260 10 5 0 1/143.9
819 1,480 0 5 4 0 1/164.3
820 4,960 -400 17 14 0 1/159.9
821 2,830 +340 12 10 0 1/128.7
868 2,570 -1,890 0 10 0 1/257.1
869 940 -480 2 2 0 1/235.5
870 3,680 -340 12 11 0 1/159.9
871 3,460 -650 11 11 0 1/157.4
872 3,050 -1,980 4 8 0 1/254.1

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
939 1,550 -590 4 1 0 1/310.4
940 5,860 -1,040 18 14 0 1/183.1
941 4,410 +1,700 22 10 0 1/137.8
942 6,360 +2,940 36 16 0 1/122.2
943 1,540 +210 7 1 0 1/193.1
944 3,490 -460 10 10 0 1/174.4
945 1,420 -480 5 1 0 1/237.0
946 4,890 +210 21 9 0 1/162.9
947 3,200 -1,260 7 8 0 1/213.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
830 1,600 +1,260 20 0 20 1/79.8
831 190 +100 2 0 2 1/95.5
832 980 -700 4 0 4 1/244.5
833 2,120 +3,290 34 0 34 1/62.5
834 90 -100 0 0 0 1/0.0
835 1,760 -1,200 6 0 6 1/292.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
730 1,710 +260 0 0 12 1/0.0
731 3,840 +1,560 0 0 32 1/0.0
732 150 -240 0 0 0 1/0.0
733 560 +320 0 0 4 1/0.0
734 1,430 +400 0 0 11 1/0.0
735 960 -340 0 0 4 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
929 150 -210 0 0 0 1/0.0
930 3,900 -2,330 0 0 18 1/0.0
931 2,810 -1,630 0 0 12 1/0.0
932 0 0 0 0 0 1/0.0
933 5,960 -3,420 0 0 27 1/0.0
934 1,550 -1,450 0 0 6 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
742 4,130 +3,900 0 24 37 1/172.2
743 110 -80 0 0 0 1/0.0
744 3,900 +1,300 0 15 32 1/259.7
745 20 -30 0 0 0 1/0.0
746 970 -540 0 0 2 1/0.0
747 1,760 -1,260 0 0 7 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
736 2,370 -790 0 5 18 1/473.4
737 2,610 -2,130 0 4 17 1/653.2
738 2,530 -1,340 0 4 30 1/633.2
739 2,980 -1,140 0 5 21 1/596.6
740 3,290 +2,940 0 4 92 1/822.5
741 1,830 -1,700 0 3 6 1/608.7

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
639 0 0 0 0 0 1/0.0
640 0 0 0 0 0 1/0.0
641 0 0 0 0 0 1/0.0
642 1,200 +810 0 4 18 1/298.8

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
853 660 -540 0 1 4 1/656.0
854 640 -240 0 2 9 1/321.0
855 380 -460 0 1 1 1/383.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
937 530 +340 0 1 1 1/528.0
938 530 -400 0 1 1 1/532.0

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スロドル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
856 3,600 -1,500 6 0 10 1/599.8
857 7,560 -1,730 17 0 24 1/444.4

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
858 2,850 -650 9 6 0 1/189.9
859 1,650 -700 3 6 0 1/183.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
849 120 -150 0 0 0 1/0.0
850 1,030 +260 0 2 10 1/516.5

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
851 2,840 -1,390 0 9 19 1/315.6
852 380 -210 0 1 4 1/379.0

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
935 0 0 0 0 0 1/0.0
936 1,300 +2,060 0 3 37 1/435.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
幼女戦記 842 2,500 -1,640 0 1 12 1/2501.0
とある科学の超電磁砲 843 1,420 -950 0 3 14 1/473.3
閃乱カグラ BURST UP 844 1,990 +460 0 11 13 1/180.8
スーパーリオエース 845 2,490 -1,890 9 0 2 1/276.2
黄門ちゃま喝2 846 3,450 +1,260 0 0 20 1/0.0
ドリフターズ 847 2,160 -790 0 8 9 1/269.6
バジリスク絆2 848 860 -540 6 0 1 1/142.7

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