千葉県

2023/07/08 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,836
勝率 39.1%(45/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バーサスリヴァイズ +1,403 3,937 100.0%(3/3)
スマスロ北斗の拳 +1,338 3,942 40.0%(2/5)
ディスクアップ2 +1,083 5,063 66.7%(2/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +672 1,268 50.0%(2/4)
ソードアート・オンライン +657 460 66.7%(2/3)
新鬼武者2 +485 645 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +342 2,090 50.0%(3/6)
バイオハザード RE:2 +320 2,215 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 +305 650 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +195 1,610 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD‐30 +165 2,918 62.5%(5/8)
マイジャグラーV +14 4,430 38.9%(7/18)
ハッピージャグラーVIII -107 3,167 33.3%(1/3)
マイフラワー2-30 -175 1,875 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -180 805 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -385 1,130 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -503 2,798 33.3%(2/6)
アイムジャグラーEX-TP -660 3,271 6.7%(1/15)
炎炎ノ消防隊 -970 2,455 0.0%(0/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -1,075 3,110 0.0%(0/2)
ベルセルク無双 -1,177 1,363 0.0%(0/3)
ゴブリンスレイヤー -1,300 1,220 0.0%(0/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -1,317 2,540 33.3%(1/3)
花火絶景 -2,010 3,125 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -10 2,432 41.7%(5/12)
1 -415 3,567 30.8%(4/13)
2 -1,124 3,154 0.0%(0/12)
3 +173 2,135 36.4%(4/11)
4 +272 2,003 54.5%(6/11)
5 +344 3,624 63.6%(7/11)
6 -387 2,788 18.2%(2/11)
7 +984 3,192 72.7%(8/11)
8 -170 2,252 27.3%(3/11)
9 +222 3,065 50.0%(6/12)
ゾロ目 -209 3,936 40.0%(4/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
スマスロ北斗の拳 237 2,830 +6,240
スマスロ北斗の拳 239 4,220 +3,900
ディスクアップ2 335 7,300 +3,400
沖ドキ!GOLD‐30 208 2,120 +2,950
真天下布武 246 2,030 +2,820
沖ドキ!GOLD‐30 207 4,020 +2,610
からくりサーカス 243 3,730 +2,570
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 314 1,210 +2,530
幼女戦記 244 420 +2,490
マイジャグラーV 260 7,820 +2,450
HEY!エリートサラリーマン鏡 253 1,530 +2,400
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 5,110 +2,320
マイジャグラーV 270 6,020 +2,160
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 309 2,650 +1,900
バーサスリヴァイズ 339 3,100 +1,820
バーサスリヴァイズ 337 6,980 +1,610
革命機ヴァルヴレイヴ 257 770 +1,490
新鬼武者2 213 700 +1,400
HEY!エリートサラリーマン鏡 255 1,370 +1,360
モンスターハンターワールド:アイスボーン 227 1,840 +1,280

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 6,550 +780 22 31 0 1/123.7
260 7,820 +2,450 38 23 0 1/128.2
261 8,060 -220 31 19 0 1/161.2
262 4,140 -100 17 8 0 1/165.8
263 1,720 -300 6 2 0 1/215.6
264 3,620 -390 12 9 0 1/172.2
265 5,920 +1,240 24 20 0 1/134.7
266 1,890 -890 3 6 0 1/209.6
267 2,120 -1,180 3 6 0 1/235.3
268 5,790 +450 24 13 0 1/156.6
269 1,900 -1,300 3 2 0 1/380.6
270 6,020 +2,160 30 20 0 1/120.4
277 7,220 +400 29 17 0 1/156.9
278 3,780 -970 10 13 0 1/164.3
279 2,070 -800 5 4 0 1/230.0
280 2,980 -1,100 8 6 0 1/212.6
281 2,920 +200 13 5 0 1/162.3
282 5,220 -180 18 15 0 1/158.1

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 3,570 -1,010 12 6 0 1/198.2
272 5,010 -640 18 13 0 1/161.6
273 1,790 -1,300 3 3 0 1/298.7
274 2,760 +320 10 13 0 1/120.0
275 2,730 -1,100 7 6 0 1/210.1
276 2,200 -390 6 6 0 1/183.6
315 3,700 -680 11 11 0 1/168.1
316 3,370 -720 12 6 0 1/187.1
317 1,030 -680 2 2 0 1/256.5
318 1,640 -100 6 3 0 1/182.3
319 5,260 -930 15 18 0 1/159.3
320 3,070 -1,260 9 4 0 1/236.3
321 4,330 -430 16 12 0 1/154.6
322 7,330 -550 27 16 0 1/170.4
323 1,280 -430 4 2 0 1/213.3

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 4,130 -1,600 20 11 0 1/133.2
202 2,730 -2,340 8 4 0 1/227.8
203 3,320 -2,140 11 9 0 1/165.8
204 2,270 +740 16 8 0 1/94.7
205 3,140 +490 19 11 0 1/104.8
206 1,610 +610 11 7 0 1/89.4
207 4,020 +2,610 36 15 0 1/78.8
208 2,120 +2,950 22 14 0 1/58.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 2,650 +1,900 12 2 0 1/189.1
310 1,240 +780 6 0 0 1/207.2
311 5,030 -680 22 2 0 1/209.7
312 770 -1,140 1 0 0 1/769.0
313 1,640 -1,340 5 0 0 1/328.4
314 1,210 +2,530 6 2 0 1/151.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 3,980 +200 36 19 0 1/72.4
230 0 0 0 0 0 1/0.0
231 5,590 +860 65 27 0 1/60.8
232 1,840 -1,600 8 7 0 1/122.4
233 1,860 -680 13 7 0 1/92.8
234 3,520 -1,800 25 9 0 1/103.6

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 3,970 -1,260 33 9 0 1/94.5
236 4,050 -260 45 10 0 1/73.7
237 2,830 +6,240 74 6 0 1/35.4
238 4,640 -1,930 35 8 0 1/108.0
239 4,220 +3,900 71 16 0 1/48.5

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,520 -470 9 5 0 1/108.7
253 1,530 +2,400 12 5 0 1/89.8
254 650 -600 2 1 0 1/216.0
255 1,370 +1,360 6 4 0 1/136.7

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
240 600 +1,240 12 5 0 1/35.5
241 640 +950 9 2 0 1/58.4
242 140 -220 0 1 0 1/136.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 4,460 +400 18 8 0 1/171.3
335 7,300 +3,400 32 20 0 1/140.3
336 3,430 -550 10 6 0 1/214.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
324 1,720 -510 5 5 0 1/171.5
325 4,670 +1,030 23 11 0 1/137.4
326 3,110 -840 10 8 0 1/172.6

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 6,980 +1,610 30 23 0 1/131.8
338 1,730 +780 8 5 0 1/133.1
339 3,100 +1,820 16 10 0 1/119.2

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,810 -1,800 7 0 0 1/259.0
250 1,060 -1,050 3 1 0 1/266.2
251 1,220 -680 6 3 0 1/135.6

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 3,860 -3,720 8 3 0 1/350.6
257 770 +1,490 15 0 0 1/51.1
258 2,990 -1,720 13 2 0 1/199.1

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 2,320 -2,340 5 0 0 1/463.2
248 120 -260 0 0 0 1/0.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 3,320 -1,180 10 4 0 1/236.9
212 2,900 -970 7 6 0 1/222.9

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 1,850 +780 22 22 0 1/42.0
216 2,580 -140 24 24 0 1/53.8

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 1,080 +610 13 11 0 1/44.9
218 220 0 1 1 0 1/112.0

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マイフラワー2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 2,210 +660 15 6 0 1/105.2
210 1,540 -1,010 4 4 0 1/192.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 1,840 +1,280 23 0 0 1/80.2
228 1,380 -890 8 0 0 1/172.9

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
219 1,110 -1,510 4 0 0 1/278.0
220 1,150 +740 15 3 0 1/64.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 700 +1,400 12 5 0 1/41.4
214 590 -430 4 2 0 1/98.2

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 800 -600 11 1 0 1/66.2
224 810 +240 24 1 0 1/32.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 2,370 -1,760 7 7 0 1/169.5
226 2,540 -180 18 8 0 1/97.6

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 3,340 -2,680 3 7 0 1/334.1
341 2,910 -1,340 4 6 0 1/291.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 221 2,070 -1,340 16 9 0 1/82.7
戦国コレクション5 222 5,810 -4,680 28 0 0 1/207.5
からくりサーカス 243 3,730 +2,570 73 15 0 1/42.4
幼女戦記 244 420 +2,490 64 1 0 1/6.5
モンキーターンⅣ 245 2,840 +280 25 8 0 1/86.2
真天下布武 246 2,030 +2,820 81 18 0 1/20.5
ハードボイルド 327 4,900 +780 19 9 0 1/175.0
ドンちゃん2 328 360 -180 1 1 0 1/182.0
ニューゲッターマウス 329 1,920 -260 7 8 0 1/128.3
ニューパルサーSPⅢ 330 360 -390 0 1 0 1/356.0
ケロット4 331 2,580 +1,070 18 2 0 1/129.2
うまい棒 332 440 -600 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 5,110 +2,320 22 8 0 1/170.4

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