東京都

2024/05/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 692
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +1,060 2,435 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +485 185 50.0%(1/2)
うまい棒 +420 818 75.0%(3/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +360 785 50.0%(1/2)
十字架5 +275 125 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +80 1,735 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +75 1,915 50.0%(1/2)
幼女戦記 -30 10 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -60 25 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -365 1,855 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -365 285 0.0%(0/2)
犬夜叉 -425 385 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -525 420 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -600 455 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -770 810 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -178 365 25.0%(1/4)
1 -35 1,035 25.0%(1/4)
2 -130 170 0.0%(0/4)
3 +48 815 25.0%(1/4)
4 +172 920 50.0%(2/4)
5 +338 1,575 25.0%(1/4)
6 +580 565 50.0%(2/4)
7 -218 400 0.0%(0/4)
8 -410 728 50.0%(2/4)
9 -170 348 25.0%(1/4)
ゾロ目 +90 500 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 275 4,860 +2,140
うまい棒 266 1,370 +1,180
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 890 +1,140
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 370 +980
押忍!番長ZERO 264 2,470 +850
十字架5 280 60 +810
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 2,820 +590
うまい棒 269 470 +520
うまい棒 268 570 +350
アクエリオン ALL STARS 258 210 +200
機動戦士ガンダムユニコーン 281 940 +60
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
麻雀物語4 287 0 0
楽園追放 276 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 274 10 -20
幼女戦記 261 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,370 +1,180 8 7 0 1/91.3
267 860 -370 2 2 0 1/215.2
268 570 +350 3 2 0 1/114.0
269 470 +520 3 3 0 1/78.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 20 -60 0 0 0 1/0.0
273 30 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 890 +1,140 4 0 0 1/223.2
257 680 -420 3 0 0 1/228.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 650 -430 1 1 0 1/324.0
253 2,820 +590 9 8 0 1/166.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 520 -560 0 1 0 1/520.0
271 3,190 -170 9 10 0 1/167.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -20 0 0 0 1/0.0
275 4,860 +2,140 95 10 0 1/46.3

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 480 -650 0 1 0 1/479.0
250 360 -400 0 1 0 1/357.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 370 +980 9 0 0 1/40.8
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 190 -260 0 0 0 1/0.0
280 60 +810 11 1 0 1/4.8

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,470 +850 37 6 0 1/57.5
265 1,360 -700 10 2 0 1/113.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 830 -1,120 1 0 0 1/827.0
285 80 -80 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 250 -290 0 1 0 1/252.0
260 520 -560 2 2 0 1/131.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 60 -80 0 0 0 1/0.0
278 1,560 -1,460 7 7 0 1/111.6

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 570 -730 1 1 0 1/284.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 210 +200 4 1 0 1/42.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 940 +60 1 1 0 1/470.5
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 410 -340 1 0 0 1/411.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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