東京都

2024/05/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 386
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +605 470 100.0%(2/2)
うまい棒 +262 775 50.0%(2/4)
Lucky海物語 +260 535 50.0%(1/2)
グランベルム +30 990 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -30 220 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -220 310 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -270 210 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -290 1,385 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -330 260 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -580 885 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -50 958 25.0%(1/4)
1 -30 392 25.0%(1/4)
2 +75 52 25.0%(1/4)
3 +358 450 50.0%(2/4)
4 -195 260 25.0%(1/4)
5 -110 292 0.0%(0/4)
6 +148 732 50.0%(2/4)
7 -130 102 0.0%(0/4)
8 -180 158 0.0%(0/4)
9 +32 462 25.0%(1/4)
ゾロ目 +182 362 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 1,330 +900
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 770 +850
うまい棒 269 1,260 +720
Lucky海物語 273 1,030 +580
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 170 +360
グランベルム 260 1,660 +310
犬夜叉 251 720 +270
アラジンAクラシック 286 900 +90
新鬼武者2 284 320 +70
とある科学の超電磁砲 282 0 0
幼女戦記 261 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
幼女戦記 262 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,330 +900 8 4 0 1/110.5
267 180 -220 0 0 0 1/0.0
268 330 -350 0 0 0 1/0.0
269 1,260 +720 7 4 0 1/114.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 1,030 +580 6 2 0 1/128.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 510 -310 2 0 0 1/254.5
257 110 -130 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 320 -250 4 2 0 1/53.3
260 1,660 +310 37 36 0 1/22.8

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 170 +360 3 0 0 1/55.7
253 770 +850 4 2 0 1/128.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,920 -190 4 8 0 1/160.2
271 850 -390 1 3 0 1/212.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 270 -340 0 0 0 1/0.0
250 250 -320 0 1 0 1/252.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 720 -850 2 0 0 1/359.0
265 1,050 -310 10 3 0 1/81.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 320 +70 3 2 0 1/63.2
285 120 -130 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 120 -170 0 0 0 1/0.0
278 300 -370 0 1 0 1/295.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 720 +270 11 1 0 1/59.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 190 -90 1 0 0 1/186.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 900 +90 12 2 0 1/64.5

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