東京都

2024/06/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,020
平均差枚 +226
平均G数 1,238
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +3,050 1,930 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +1,630 4,385 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +605 2,490 100.0%(2/2)
ファミスタ回胴版!! +200 1,910 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +160 335 50.0%(1/2)
うまい棒 +65 2,472 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ +35 935 50.0%(1/2)
幼女戦記 +25 10 50.0%(1/2)
グランベルム -15 285 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -30 20 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -75 50 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -90 90 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -265 1,220 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -390 1,295 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -985 1,420 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +715 2,720 50.0%(2/4)
1 -48 282 0.0%(0/4)
2 -42 538 25.0%(1/4)
3 -208 635 25.0%(1/4)
4 -368 1,018 25.0%(1/4)
5 +118 992 50.0%(2/4)
6 +1,208 2,702 50.0%(2/4)
7 +585 900 50.0%(2/4)
8 -48 442 25.0%(1/4)
9 +342 2,152 50.0%(2/4)
ゾロ目 +90 1,465 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,990 +3,920
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 5,620 +2,960
アラジンAクラシック 286 1,850 +2,480
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,870 +2,180
うまい棒 269 4,860 +1,200
バイオハザード7 レジデント イービル 274 2,250 +960
黄門ちゃま喝2 263 120 +570
ファミスタ回胴版!! 250 3,220 +530
甲鉄城のカバネリ 277 1,190 +510
麻雀物語4 288 550 +480
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,150 +300
バイオハザード7 レジデント イービル 275 2,730 +250
押忍!番長ZERO 265 1,240 +230
幼女戦記 262 10 +60
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 4,120 -620 14 12 0 1/158.6
267 420 -190 1 1 0 1/209.0
268 490 -130 1 3 0 1/121.8
269 4,860 +1,200 21 19 0 1/121.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 100 -150 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,990 +3,920 8 1 0 1/221.1
257 1,870 +2,180 11 1 0 1/156.2

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 570 -30 10 8 0 1/31.6

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 2,040 -80 6 3 0 1/226.4
253 400 -450 0 1 0 1/405.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,470 -600 4 3 0 1/210.0
271 1,120 -180 3 4 0 1/160.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,250 +960 45 4 0 1/45.9
275 2,730 +250 39 3 0 1/65.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 600 -130 2 1 0 1/199.3
250 3,220 +530 10 9 0 1/169.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,150 +300 17 0 0 1/185.5
280 5,620 +2,960 34 0 0 1/165.3

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -10 0 0 0 1/0.0
262 10 +60 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,600 -2,200 4 0 0 1/399.0
265 1,240 +230 19 2 0 1/59.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 180 -180 1 0 0 1/177.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,190 +510 16 5 0 1/56.8
278 680 -440 3 3 0 1/114.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 120 -160 0 0 0 1/0.0
288 550 +480 3 2 0 1/110.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 50 -100 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 120 +570 3 0 0 1/38.7
楽園追放 276 2,850 -950 15 7 0 1/129.6
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 2,020 -950 7 0 0 1/288.1
アラジンAクラシック 286 1,850 +2,480 46 4 0 1/36.9

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