東京都

2024/07/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,860
平均差枚 +172
平均G数 288
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,440 260 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +1,380 465 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +600 110 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +195 15 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +150 600 50.0%(1/2)
うまい棒 +70 472 25.0%(1/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -10 10 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -30 1,160 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -60 165 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -75 40 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -330 335 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -500 1,085 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +140 822 50.0%(2/4)
1 -108 82 0.0%(0/4)
2 +75 45 25.0%(1/4)
3 -35 98 0.0%(0/4)
4 -90 398 25.0%(1/4)
5 -228 320 25.0%(1/4)
6 +1,065 690 75.0%(3/4)
7 +680 240 25.0%(1/4)
8 +252 98 25.0%(1/4)
9 -38 85 0.0%(0/4)
ゾロ目 +228 430 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 520 +2,880
麻雀物語4 287 930 +2,760
甲鉄城のカバネリ 278 220 +1,200
アラジンAクラシック 286 550 +870
うまい棒 266 1,690 +510
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 30 +400
とある科学の超電磁砲 282 140 +370
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 1,190 +330
押忍!番長ZERO 264 920 +310
ニューパルサーDX3 270 2,100 +230
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
うまい棒 269 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
Lucky海物語 273 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,690 +510 8 5 0 1/130.2
267 30 -40 0 0 0 1/0.0
268 170 -190 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 520 +2,880 6 0 0 1/85.8
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 30 -60 0 0 0 1/0.0
253 50 -90 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,100 +230 8 4 0 1/174.7
271 220 -290 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 670 -660 2 0 0 1/333.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 330 -120 1 0 0 1/328.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 30 +400 3 0 0 1/10.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 10 -30 0 0 0 1/0.0
280 1,190 +330 6 0 0 1/199.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -10 0 0 0 1/0.0
262 10 -10 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 920 +310 15 3 0 1/51.3
265 1,250 -1,310 6 1 0 1/178.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 220 +1,200 10 2 0 1/18.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 930 +2,760 16 6 0 1/42.4
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 100 -130 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 340 -50 4 0 0 1/86.2
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 140 +370 12 1 0 1/11.1
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 550 +870 15 1 0 1/34.6

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