東京都

2024/07/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 451
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
グランベルム +840 440 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +720 245 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +190 265 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -40 995 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -55 25 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -60 40 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -65 415 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -90 100 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -105 1,945 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -190 545 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -345 465 0.0%(0/2)
うまい棒 -370 700 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -575 1,270 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -100 628 0.0%(0/4)
1 -60 95 0.0%(0/4)
2 -25 10 0.0%(0/4)
3 -290 320 0.0%(0/4)
4 +338 428 50.0%(2/4)
5 -170 425 0.0%(0/4)
6 -310 582 0.0%(0/4)
7 -288 868 25.0%(1/4)
8 -58 42 0.0%(0/4)
9 +212 1,110 25.0%(1/4)
ゾロ目 -480 1,445 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
グランベルム 259 880 +1,680
新鬼武者2 284 490 +1,440
麻雀物語4 287 400 +550
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 600 +200
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 260 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
幼女戦記 261 10 -20
幼女戦記 262 10 -20
アラジンAクラシック 286 10 -20
ニューパルサーDX3 270 560 -40
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 20 -40
Lucky海物語 272 10 -40
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 20 -50

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,720 -320 5 5 0 1/171.7
267 510 -500 0 2 0 1/255.5
268 40 -60 0 0 0 1/0.0
269 530 -600 0 1 0 1/530.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 10 -40 0 0 0 1/0.0
273 190 -140 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -60 0 0 0 1/0.0
257 20 -50 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 880 +1,680 41 41 0 1/10.7
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -40 0 0 0 1/0.0
253 60 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 560 -40 2 1 0 1/185.0
271 270 -90 1 0 0 1/273.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 930 -140 3 2 0 1/186.8
250 160 -240 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 600 +200 7 0 0 1/85.7
255 1,390 -280 9 0 0 1/154.3

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,100 -90 13 0 0 1/161.6
280 1,790 -120 7 0 0 1/255.6

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 620 -290 4 1 0 1/123.0
265 310 -400 1 0 0 1/312.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 490 +1,440 16 11 0 1/18.3
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,540 -1,150 18 9 0 1/94.2
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 400 +550 8 5 0 1/30.7
288 130 -170 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,030 -940 5 0 0 1/205.8
楽園追放 276 570 -840 0 1 0 1/571.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 100 -130 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 10 -20 0 0 0 1/0.0

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