東京都

2024/07/18 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 206
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +240 380 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +95 260 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +55 820 50.0%(1/2)
うまい棒 +40 560 25.0%(1/4)
幼女戦記 +40 125 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +25 15 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -65 455 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -90 65 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -125 200 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -225 200 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +120 190 25.0%(1/4)
1 0 0 0.0%(0/4)
2 -125 218 25.0%(1/4)
3 +58 122 25.0%(1/4)
4 -38 42 25.0%(1/4)
5 -2 65 25.0%(1/4)
6 -282 298 25.0%(1/4)
7 +550 412 50.0%(2/4)
8 -220 565 0.0%(0/4)
9 -160 145 0.0%(0/4)
ゾロ目 -110 288 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 640 +1,340
うまい棒 267 880 +1,040
ファミスタ回胴版!! 250 760 +480
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 490 +230
楽園追放 276 80 +220
幼女戦記 262 250 +80
バイオハザード7 レジデント イービル 275 30 +50
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
新鬼武者2 284 0 0
新鬼武者2 285 0 0
グランベルム 259 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
グランベルム 260 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
幼女戦記 261 0 0
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
Lucky海物語 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 110 -120 0 0 0 1/0.0
267 880 +1,040 7 3 0 1/88.1
268 1,070 -570 2 3 0 1/213.8
269 180 -190 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,000 -1,230 1 0 0 1/1001.0
257 640 +1,340 3 0 0 1/213.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 30 -40 0 0 0 1/0.0
253 490 +230 2 1 0 1/164.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 30 +50 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 760 +480 3 3 0 1/126.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 400 -450 1 0 0 1/404.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 250 +80 4 0 0 1/63.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 170 -200 1 0 0 1/170.0
265 230 -50 3 1 0 1/57.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 130 -180 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 910 -130 10 6 0 1/56.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 280 -180 3 1 0 1/70.8
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 80 +220 4 1 0 1/16.8
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 590 -540 4 1 0 1/118.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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