東京都

2024/07/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,940
平均差枚 +98
平均G数 554
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +2,225 35 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +885 1,830 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +200 2,035 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +155 910 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +120 455 50.0%(1/2)
幼女戦記 +65 20 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -25 1,190 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -80 90 0.0%(0/2)
うまい棒 -95 1,528 25.0%(1/4)
新鬼武者2 -150 155 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -240 425 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -600 550 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -152 162 0.0%(0/4)
1 +55 518 25.0%(1/4)
2 -82 230 25.0%(1/4)
3 -38 35 0.0%(0/4)
4 +222 628 50.0%(2/4)
5 -165 132 0.0%(0/4)
6 +900 545 25.0%(1/4)
7 -215 295 0.0%(0/4)
8 -148 745 25.0%(1/4)
9 +608 2,245 50.0%(2/4)
ゾロ目 -132 442 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 70 +4,450
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,660 +1,770
ファミスタ回胴版!! 249 3,740 +710
押忍!番長ZERO 264 1,600 +660
ニューパルサーDX3 271 2,060 +250
バイオハザード7 レジデント イービル 274 910 +240
うまい棒 268 2,180 +170
幼女戦記 262 30 +160
犬夜叉 251 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,470 -80 5 4 0 1/163.4
267 880 -420 2 2 0 1/221.0
268 2,180 +170 7 9 0 1/135.9
269 1,580 -50 4 9 0 1/121.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 80 -90 0 0 0 1/0.0
273 100 -70 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 +4,450 3 0 0 1/23.3
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 810 -400 2 0 0 1/406.0
253 40 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 320 -300 0 1 0 1/315.0
271 2,060 +250 7 6 0 1/158.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 910 +240 15 1 0 1/57.1
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 3,740 +710 13 12 0 1/149.4
250 330 -310 0 2 0 1/165.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,660 +1,770 21 0 0 1/174.3
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 30 +160 1 0 0 1/27.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,600 +660 24 5 0 1/55.0
265 220 -350 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 310 -300 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 300 -440 0 0 0 1/0.0
278 800 -760 4 2 0 1/133.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 640 -770 2 0 0 1/318.5

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