神奈川県

2024/07/25 アビバ新杉田

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,870
勝率 27.5%(28/102)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION +1,482 2,132 50.0%(2/4)
押忍!番長4 +1,252 1,144 60.0%(3/5)
押忍!番長ZERO +1,195 920 50.0%(1/2)
ゴールデンカムイ +910 435 25.0%(1/4)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 +203 2,513 66.7%(2/3)
モンキーターンV +167 2,060 33.3%(1/3)
ファンキージャグラー2 +65 2,895 50.0%(2/4)
ジャグラーガールズ +62 3,202 50.0%(2/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バーサスリヴァイズ -30 2,880 50.0%(1/2)
アイムジャグラーEX-TP -45 2,572 45.5%(5/11)
甲鉄城のカバネリ -130 700 0.0%(0/3)
ガールズ&パンツァー 最終章 -275 500 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -287 2,530 33.3%(1/3)
革命機ヴァルヴレイヴ -343 717 0.0%(0/3)
スロコレ -347 1,067 33.3%(1/3)
バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION -368 432 25.0%(1/4)
スマスロ北斗の拳 -372 1,635 10.0%(1/10)
ゴーゴージャグラー3 -465 3,060 25.0%(1/4)
主役は銭形4 -563 543 0.0%(0/3)
沖ドキ!GOLD -590 763 33.3%(1/3)
マイジャグラーV -608 3,458 0.0%(0/4)
からくりサーカス -745 1,120 0.0%(0/2)
バラエティ -999 2,036 22.2%(2/9)
スマスロ真・北斗無双 -1,633 2,940 0.0%(0/3)
戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 -2,920 3,630 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -112 1,484 23.1%(3/13)
1 -607 2,208 41.7%(5/12)
2 -488 2,448 25.0%(3/12)
3 +260 1,982 38.5%(5/13)
5 -207 1,549 23.1%(3/13)
6 -294 1,385 23.1%(3/13)
7 +202 2,126 23.1%(3/13)
8 -280 1,849 23.1%(3/13)
ゾロ目 -296 1,969 23.1%(3/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION 207 3,340 +7,840
ゴールデンカムイ 328 430 +3,710
押忍!番長4 213 690 +3,440
スマスロ北斗の拳 202 2,790 +3,270
押忍!番長4 212 1,480 +2,400
押忍!番長ZERO 333 1,840 +2,390
モンキーターンV 321 3,320 +2,140
ジャグラーガールズ 310 3,700 +1,690
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION 210 580 +1,440
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 323 1,780 +1,370
押忍!番長4 211 1,020 +1,240
バラエティ 358 4,250 +1,180
アイムジャグラーEX-TP 277 4,240 +1,000
ファンキージャグラー2 283 4,550 +900
アイムジャグラーEX-TP 315 5,590 +850
スロコレ 368 850 +840
バーサスリヴァイズ 336 4,080 +740
アイムジャグラーEX-TP 271 2,060 +410
ジャグラーガールズ 307 4,250 +400
ファンキージャグラー2 286 3,320 +330

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 2,060 +410 11 2 0 1/158.4
272 1,730 -140 7 2 0 1/191.8
273 3,070 +60 13 7 0 1/153.7
275 1,620 -690 3 4 0 1/231.0
276 1,580 -700 5 2 0 1/226.3
277 4,240 +1,000 22 8 0 1/141.5
312 3,840 +110 16 9 0 1/153.5
313 1,380 -170 5 2 0 1/197.6
315 5,590 +850 22 23 0 1/124.2
316 1,340 -660 3 2 0 1/267.0
317 1,840 -560 5 3 0 1/229.5

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
200 940 -100 8 2 0 1/94.0
201 1,600 -1,990 3 2 0 1/320.6
202 2,790 +3,270 57 5 0 1/45.0
203 1,040 -240 11 2 0 1/80.4
205 860 -340 8 1 0 1/95.8
223 3,760 -490 36 11 0 1/80.0
225 1,180 -1,150 4 1 0 1/235.0
226 440 -330 2 1 0 1/147.3
227 1,990 -990 14 3 0 1/117.3
228 1,750 -1,360 9 4 0 1/134.8

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バラエティ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
331 4,790 -3,080 30 15 0 1/106.4
332 3,790 -3,220 7 11 0 1/210.3
358 4,250 +1,180 62 13 0 1/56.6
360 790 -570 3 2 0 1/158.4
361 460 -710 1 0 0 1/458.0
362 2,130 -1,250 14 0 0 1/152.3
363 1,130 -1,300 7 3 0 1/113.2
365 330 +220 2 1 0 1/110.7
366 650 -260 6 1 0 1/92.4

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押忍!番長4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 1,020 +1,240 10 1 0 1/92.5
212 1,480 +2,400 17 4 0 1/70.7
213 690 +3,440 26 4 0 1/23.0
215 1,850 -100 15 3 0 1/102.8
216 680 -720 2 1 0 1/226.3

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
302 4,040 -290 14 14 0 1/144.1
303 5,100 -790 16 18 0 1/150.1
305 2,200 -1,010 5 5 0 1/220.3
306 900 +230 5 0 0 1/179.0

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ゴールデンカムイ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
326 0 0 0 0 0 1/0.0
327 1,310 -70 12 6 0 1/73.0
328 430 +3,710 39 3 0 1/10.3
330 0 0 0 0 0 1/0.0

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ジャグラーガールズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
307 4,250 +400 19 8 0 1/157.4
308 1,800 -560 5 4 0 1/199.8
310 3,700 +1,690 20 15 0 1/105.6
311 3,060 -1,280 6 11 0 1/180.1

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バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
260 620 -680 7 2 0 1/69.0
261 70 +280 2 3 0 1/14.6
262 680 -600 4 4 0 1/85.5
263 360 -470 2 0 0 1/178.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,570 -680 4 1 0 1/314.6
283 4,550 +900 24 7 0 1/146.9
285 2,140 -290 8 4 0 1/178.1
286 3,320 +330 15 8 0 1/144.5

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 4,830 -250 15 18 0 1/146.5
288 4,980 -850 13 20 0 1/150.8
300 600 -260 2 0 0 1/302.0
301 3,420 -1,070 8 11 0 1/180.1

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聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
206 820 -60 13 0 0 1/62.8
207 3,340 +7,840 81 0 0 1/41.3
208 3,790 -3,290 27 0 0 1/140.3
210 580 +1,440 19 0 0 1/30.3

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スマスロ真・北斗無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 1,720 -2,050 6 2 0 1/214.9
218 2,160 -840 15 3 0 1/120.1
220 4,940 -2,010 30 5 0 1/141.1

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スロコレ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
367 1,250 -1,580 0 4 0 1/312.0
368 850 +840 16 16 0 1/26.6
370 1,100 -300 4 4 0 1/137.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
278 700 -440 2 0 0 1/350.0
280 4,040 +210 15 13 0 1/144.4
281 2,850 -630 9 8 0 1/167.9

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モンキーターンV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
318 1,620 -780 12 5 0 1/95.4
320 1,240 -860 12 6 0 1/68.8
321 3,320 +2,140 51 10 0 1/54.5

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
253 750 -820 2 1 0 1/249.3
255 50 -90 0 0 0 1/0.0
256 830 -780 4 2 0 1/137.7

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
322 1,920 -940 8 4 0 1/159.9
323 1,780 +1,370 9 7 0 1/111.1
325 3,840 +180 22 19 0 1/93.8

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
351 840 +190 6 2 0 1/104.9
352 1,140 -1,460 1 1 0 1/568.5
353 310 -500 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
355 140 -210 0 0 0 1/0.0
356 1,470 -180 16 4 0 1/73.3
357 490 0 5 2 0 1/69.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
267 450 -100 1 1 0 1/223.5
268 960 -920 2 0 2 1/478.0
270 740 -10 6 1 1 1/106.1

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からくりサーカス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
265 340 -60 6 1 0 1/47.9
266 1,900 -1,430 17 7 0 1/79.1

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ガールズ&パンツァー 最終章

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
257 250 -220 2 2 0 1/62.0
258 750 -330 5 6 0 1/67.9

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
338 0 0 0 0 0 1/0.0
350 0 0 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
336 4,080 +740 16 10 0 1/156.8
337 1,680 -800 4 3 0 1/239.3

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戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
221 3,000 -2,780 21 6 0 1/111.0
222 4,260 -3,060 47 15 0 1/68.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
333 1,840 +2,390 42 5 0 1/39.2
335 0 0 0 0 0 1/0.0

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