東京都

2024/07/31 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 592
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +445 700 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +280 4,110 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +65 960 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -65 70 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -85 115 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -90 105 0.0%(0/2)
うまい棒 -102 675 25.0%(1/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -110 85 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -185 1,160 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -200 1,285 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -210 1,340 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +102 670 25.0%(1/4)
1 +365 1,972 25.0%(1/4)
2 -458 625 0.0%(0/4)
3 -68 198 0.0%(0/4)
4 -58 150 0.0%(0/4)
5 -78 488 0.0%(0/4)
6 +128 155 25.0%(1/4)
7 -80 1,115 25.0%(1/4)
8 -68 78 0.0%(0/4)
9 -180 472 0.0%(0/4)
ゾロ目 +72 768 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 5,790 +2,280
ファミスタ回胴版!! 250 1,400 +890
うまい棒 266 580 +580
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,880 +200
黄門ちゃま喝2 263 0 0
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
うまい棒 268 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
グランベルム 260 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 259 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 580 +580 3 5 0 1/72.2
267 320 -390 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 1,800 -600 4 6 0 1/180.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 140 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -70 0 0 0 1/0.0
257 1,880 +200 1 0 0 1/1883.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 70 -110 0 0 0 1/0.0
253 140 -70 0 1 0 1/143.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,200 -380 3 3 0 1/200.0
271 1,480 -40 5 3 0 1/185.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 1,400 +890 7 4 0 1/126.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 230 -160 1 0 0 1/231.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 90 -120 0 0 0 1/0.0
280 80 -100 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 600 -220 6 1 0 1/86.4
265 1,720 -150 19 5 0 1/71.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 5,790 +2,280 52 19 0 1/81.6
262 2,430 -1,720 9 6 0 1/161.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,260 -130 22 12 0 1/66.5
278 310 -270 0 2 0 1/153.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 620 -780 1 1 0 1/312.5
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 510 -70 4 0 0 1/127.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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