東京都

2024/08/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,060
平均差枚 +152
平均G数 538
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
麻雀物語4 +1,145 340 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +1,010 2,065 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +710 1,310 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +495 595 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +290 1,490 50.0%(1/2)
うまい棒 +220 698 25.0%(1/4)
新鬼武者2 +205 110 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -40 185 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -50 1,080 50.0%(1/2)
グランベルム -220 630 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -270 175 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -310 375 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -445 480 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +78 415 25.0%(1/4)
1 -90 392 0.0%(0/4)
2 +465 852 25.0%(1/4)
3 +465 468 25.0%(1/4)
4 +22 1,040 50.0%(2/4)
5 -2 0 0.0%(0/4)
6 -145 670 25.0%(1/4)
7 -128 185 0.0%(0/4)
8 +500 275 25.0%(1/4)
9 +350 1,085 50.0%(2/4)
ゾロ目 +410 585 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 2,660 +2,300
麻雀物語4 288 680 +2,290
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,870 +1,860
うまい棒 269 1,120 +1,260
ニューパルサーDX3 270 1,090 +1,070
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,590 +660
押忍!番長ZERO 264 2,980 +580
新鬼武者2 284 220 +410
アラジンAクラシック 286 1,070 +160
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Lucky海物語 273 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
犬夜叉 251 0 0
押忍!番長ZERO 265 0 0
楽園追放 276 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,280 -240 3 6 0 1/142.0
267 340 -70 1 1 0 1/171.0
268 50 -70 0 0 0 1/0.0
269 1,120 +1,260 9 2 0 1/102.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 330 -500 0 0 0 1/0.0
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,260 -440 23 22 0 1/28.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 750 -440 1 0 0 1/746.0
253 1,870 +1,860 9 5 0 1/133.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 +1,070 7 4 0 1/99.3
271 100 -80 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 960 -890 2 0 0 1/478.5
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 370 -80 0 3 0 1/123.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,590 +660 8 0 0 1/198.9
280 570 -760 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,980 +580 46 7 0 1/56.1
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 220 +410 6 2 0 1/27.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,470 -280 9 5 0 1/105.0
262 2,660 +2,300 26 8 0 1/78.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 380 -400 0 2 0 1/192.0
278 370 -220 3 2 0 1/74.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 680 +2,290 14 6 0 1/33.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,070 +160 14 2 0 1/67.0

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