東京都

2024/08/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 912
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,920 2,200 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +635 1,350 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +530 700 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +190 125 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -105 912 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -145 610 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -150 115 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -175 2,015 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -270 430 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -270 3,640 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -450 665 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -465 495 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -650 640 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -790 940 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -360 602 0.0%(0/4)
1 +65 842 25.0%(1/4)
2 -258 1,542 25.0%(1/4)
3 +265 505 25.0%(1/4)
4 +38 678 25.0%(1/4)
5 -628 678 0.0%(0/4)
6 +672 1,362 50.0%(2/4)
7 +122 1,118 50.0%(2/4)
8 -990 1,328 0.0%(0/4)
9 -182 462 0.0%(0/4)
ゾロ目 -165 1,072 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 3,180 +3,470
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,510 +1,560
バイオハザード7 レジデント イービル 274 1,380 +1,090
炎炎ノ消防隊 261 2,550 +580
甲鉄城のカバネリ 277 1,950 +460
Lucky海物語 272 250 +380
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,220 +370
うまい棒 266 810 +300
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 273 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
楽園追放 276 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 20 -30
麻雀物語4 288 70 -80
ニューパルサーDX3 271 660 -100
うまい棒 267 1,140 -120
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 170 -130

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 810 +300 4 1 0 1/161.8
267 1,140 -120 4 2 0 1/190.8
268 320 -450 0 0 0 1/0.0
269 1,380 -150 5 4 0 1/153.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 250 +380 2 1 0 1/83.7
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 3,180 +3,470 12 0 0 1/264.8
257 1,220 +370 6 1 0 1/173.6

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,190 -290 3 3 0 1/198.2
253 1,510 +1,560 9 1 0 1/150.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 560 -190 1 1 0 1/278.5
271 660 -100 2 2 0 1/165.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,380 +1,090 31 3 0 1/40.6
275 20 -30 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 300 -450 0 0 0 1/0.0
250 1,030 -450 3 1 0 1/257.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 420 -240 2 0 0 1/209.5
255 1,460 -1,340 4 0 0 1/364.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 170 -130 1 0 0 1/167.0
280 820 -800 1 0 0 1/823.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 190 -220 0 0 0 1/0.0
265 670 -320 4 1 0 1/134.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 720 -480 3 2 0 1/143.4
285 560 -820 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,550 +580 17 6 0 1/111.0
262 4,730 -1,120 27 13 0 1/118.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,950 +460 22 10 0 1/60.9
278 2,080 -810 18 9 0 1/76.9

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 160 -220 0 0 0 1/0.0
288 70 -80 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 2,840 -2,620 11 5 0 1/177.4
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 160 -220 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 510 -500 1 0 0 1/511.0
アラジンAクラシック 286 1,460 -1,080 13 1 0 1/104.1

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