東京都

2024/08/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 896
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,180 690 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +450 1,165 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +425 625 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +340 845 50.0%(1/2)
うまい棒 +145 2,032 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +45 630 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -15 1,680 50.0%(1/2)
グランベルム -70 55 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -80 310 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -95 200 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -190 180 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -270 290 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -460 745 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,095 2,510 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -1,570 1,600 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +265 818 50.0%(2/4)
1 +188 855 50.0%(2/4)
2 +140 798 25.0%(1/4)
3 +345 710 75.0%(3/4)
4 -608 650 25.0%(1/4)
5 -542 768 0.0%(0/4)
6 +365 1,080 50.0%(2/4)
7 -190 355 0.0%(0/4)
8 -248 2,775 50.0%(2/4)
9 -195 150 0.0%(0/4)
ゾロ目 -270 855 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,380 +2,360
炎炎ノ消防隊 262 1,910 +1,470
機動戦士ガンダムユニコーン 281 320 +1,160
ファミスタ回胴版!! 250 1,380 +1,080
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,170 +950
うまい棒 268 6,580 +590
アクエリオン ALL STARS 258 240 +460
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 300 +320
黄門ちゃま喝2 263 1,010 +230
うまい棒 266 1,320 +220
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 1,210 +170
ニューパルサーDX3 271 2,680 +160
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 300 +110
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
グランベルム 260 0 0
犬夜叉 251 0 0
新鬼武者2 285 40 -40
Lucky海物語 272 40 -70
うまい棒 267 100 -70
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 50 -80

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,320 +220 6 3 0 1/146.9
267 100 -70 0 0 0 1/0.0
268 6,580 +590 25 22 0 1/139.9
269 130 -160 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -70 0 0 0 1/0.0
273 360 -120 1 0 0 1/356.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,380 +2,360 4 0 0 1/345.8
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 110 -140 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -100 0 0 0 1/0.0
253 1,170 +950 6 2 0 1/146.4

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 680 -190 1 3 0 1/170.8
271 2,680 +160 9 9 0 1/149.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,830 -1,960 5 0 0 1/365.8
275 1,370 -1,180 2 0 0 1/685.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 310 -400 0 0 0 1/0.0
250 1,380 +1,080 8 0 0 1/172.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 300 +110 2 0 0 1/149.0
255 320 -270 1 0 0 1/320.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 50 -80 0 0 0 1/0.0
280 1,210 +170 6 0 0 1/201.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 150 -240 0 0 0 1/0.0
265 1,340 -680 10 1 0 1/121.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 320 -340 0 0 0 1/0.0
285 40 -40 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 420 -570 0 1 0 1/425.0
262 1,910 +1,470 20 8 0 1/68.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,260 -590 4 6 0 1/126.0
278 3,760 -1,600 32 15 0 1/80.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 60 -100 0 0 0 1/0.0
288 520 -440 3 2 0 1/104.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 240 +460 6 2 0 1/30.5
黄門ちゃま喝2 263 1,010 +230 6 0 0 1/169.0
楽園追放 276 90 -130 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 320 +1,160 35 0 0 1/9.2
とある科学の超電磁砲 282 1,160 -740 14 3 0 1/68.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 300 +320 3 0 0 1/100.3
アラジンAクラシック 286 1,530 -990 15 0 0 1/101.9

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