東京都

2024/08/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,430
平均差枚 +111
平均G数 741
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,305 1,685 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,090 100 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +655 560 50.0%(1/2)
うまい棒 +395 1,810 50.0%(2/4)
新鬼武者2 +180 1,695 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +160 555 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +145 515 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 50 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -210 1,155 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -245 540 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -250 295 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -290 560 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -515 640 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,010 760 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -140 480 0.0%(0/4)
1 +1,012 918 50.0%(2/4)
2 +272 828 75.0%(3/4)
3 -22 192 25.0%(1/4)
4 -420 828 25.0%(1/4)
5 +72 682 25.0%(1/4)
6 +518 1,562 50.0%(2/4)
7 -180 320 0.0%(0/4)
8 -500 638 0.0%(0/4)
9 +495 965 50.0%(2/4)
ゾロ目 +322 1,228 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 2,520 +2,270
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 170 +2,240
機動戦士ガンダムユニコーン 281 550 +1,920
うまい棒 266 3,480 +1,740
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,070 +1,390
新鬼武者2 285 2,080 +1,210
うまい棒 269 2,360 +890
とある科学の超電磁砲 282 740 +680
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 740 +450
炎炎ノ消防隊 262 850 +340
バイオハザード7 レジデント イービル 274 1,020 +330
黄門ちゃま喝2 263 300 +150
犬夜叉 251 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 100 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,480 +1,740 18 14 0 1/108.7
267 700 -420 1 2 0 1/232.0
268 700 -630 0 2 0 1/347.5
269 2,360 +890 13 3 0 1/147.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 980 -380 2 1 0 1/328.3
273 100 -110 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 170 +2,240 3 0 0 1/55.7
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 740 +450 3 2 0 1/147.2
253 370 -130 1 0 0 1/368.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,710 -280 5 5 0 1/170.6
271 600 -140 1 2 0 1/201.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,020 +330 16 1 0 1/60.2
275 10 -40 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 430 -300 1 0 0 1/429.0
250 160 -200 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 100 -10 1 0 0 1/104.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,070 +1,390 7 0 0 1/153.3
280 50 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 880 -1,150 3 0 0 1/295.0
265 640 -870 1 0 0 1/645.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,310 -850 8 6 0 1/93.5
285 2,080 +1,210 35 14 0 1/42.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,520 +2,270 29 15 0 1/57.2
262 850 +340 8 3 0 1/77.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 430 -50 5 1 0 1/72.2
278 850 -980 3 2 0 1/170.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 120 -190 0 0 0 1/0.0
288 1,000 -390 11 5 0 1/62.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 300 +150 2 0 0 1/147.5
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 550 +1,920 23 1 0 1/22.8
とある科学の超電磁砲 282 740 +680 22 3 0 1/29.6
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,600 -1,910 19 1 0 1/129.9

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