東京都

2024/08/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 884
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +435 2,830 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +245 500 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +190 210 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +65 1,270 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +45 590 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -55 1,935 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -65 55 0.0%(0/2)
うまい棒 -115 2,228 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -125 205 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -335 355 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -390 1,750 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -520 815 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -10 538 25.0%(1/4)
1 +482 910 50.0%(2/4)
2 -422 530 25.0%(1/4)
3 -445 468 0.0%(0/4)
4 -180 590 25.0%(1/4)
5 +45 638 50.0%(2/4)
6 -255 1,715 0.0%(0/4)
7 -325 1,148 25.0%(1/4)
8 -132 508 0.0%(0/4)
9 +388 1,795 50.0%(2/4)
ゾロ目 -70 1,072 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,280 +1,820
うまい棒 269 2,050 +990
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 5,020 +690
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 390 +440
バイオハザード7 レジデント イービル 275 500 +330
甲鉄城のカバネリ 277 1,000 +220
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 640 +180
バイオハザード7 レジデント イービル 274 500 +160
ニューパルサーDX3 271 2,360 +110
押忍!番長ZERO 265 1,640 +90
犬夜叉 251 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
楽園追放 276 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
グランベルム 259 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,880 -260 11 7 0 1/160.2
267 2,200 -870 6 4 0 1/220.1
268 1,780 -320 6 4 0 1/178.4
269 2,050 +990 12 4 0 1/128.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 470 -440 0 0 0 1/0.0
273 240 -230 0 1 0 1/235.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 240 -390 0 0 0 1/0.0
257 1,390 -650 4 1 0 1/278.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 390 +440 2 2 0 1/97.5
253 30 -60 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,510 -220 5 2 0 1/215.4
271 2,360 +110 6 9 0 1/157.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 500 +160 7 1 0 1/61.9
275 500 +330 10 1 0 1/45.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -130 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 410 -240 2 0 0 1/204.5

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 5,020 +690 28 0 0 1/179.1
280 640 +180 4 0 0 1/159.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,860 -870 12 3 0 1/124.1
265 1,640 +90 22 3 0 1/65.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,280 +1,820 6 4 0 1/128.2
262 1,260 -1,690 0 3 0 1/421.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,000 +220 12 8 0 1/50.0
278 180 -130 1 1 0 1/90.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 70 -80 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,600 -1,490 5 0 0 1/319.4
アラジンAクラシック 286 3,740 -370 49 4 0 1/70.5

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