東京都

2024/08/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,430
平均差枚 +36
平均G数 496
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,445 2,815 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +570 1,255 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +155 315 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +145 450 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +40 320 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -10 5 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 30 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -110 660 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -130 425 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -210 225 0.0%(0/2)
うまい棒 -218 700 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -780 1,420 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +192 975 50.0%(2/4)
1 +515 1,012 25.0%(1/4)
2 -188 768 25.0%(1/4)
3 -30 20 0.0%(0/4)
4 +178 538 50.0%(2/4)
5 +58 465 25.0%(1/4)
6 +38 495 25.0%(1/4)
7 -108 342 0.0%(0/4)
8 -100 158 0.0%(0/4)
9 -198 185 0.0%(0/4)
ゾロ目 -70 440 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 271 3,670 +2,520
押忍!番長ZERO 264 1,500 +660
ファミスタ回胴版!! 250 740 +490
押忍!番長ZERO 265 1,010 +480
ニューパルサーDX3 270 1,960 +370
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 610 +350
アラジンAクラシック 286 990 +290
新鬼武者2 284 640 +80
とある科学の超電磁砲 282 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
Lucky海物語 272 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 910 -30 4 1 0 1/182.8
267 960 -80 3 4 0 1/137.0
268 470 -300 1 0 0 1/468.0
269 460 -460 0 1 0 1/455.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 60 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -70 0 0 0 1/0.0
257 410 -350 1 0 0 1/411.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 610 +350 2 2 0 1/151.8
253 20 -40 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,960 +370 6 10 0 1/122.6
271 3,670 +2,520 20 9 0 1/126.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -20 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 160 -200 0 0 0 1/0.0
250 740 +490 4 1 0 1/148.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 850 -250 5 0 0 1/170.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 120 -130 0 0 0 1/0.0
280 1,200 -90 7 0 0 1/172.1

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,500 +660 22 5 0 1/55.5
265 1,010 +480 15 3 0 1/56.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 640 +80 11 5 0 1/39.8
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 380 -460 0 2 0 1/192.0
262 2,460 -1,100 12 6 0 1/136.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 160 -100 1 1 0 1/82.5
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 40 -40 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 990 +290 16 1 0 1/58.4

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