東京都

2024/08/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,690
平均差枚 +42
平均G数 423
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +528 1,645 75.0%(3/4)
Lucky海物語 +415 730 50.0%(1/2)
ガメラ2 +80 240 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +70 1,210 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -15 5 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -45 60 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -50 30 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -95 120 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -180 645 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -305 840 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -390 380 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -5 75 0.0%(0/4)
1 -245 465 0.0%(0/4)
2 +190 535 50.0%(2/4)
3 -60 340 0.0%(0/4)
4 +92 100 25.0%(1/4)
5 -90 522 0.0%(0/4)
6 +182 992 50.0%(2/4)
7 -50 252 0.0%(0/4)
8 +350 325 25.0%(1/4)
9 +58 620 25.0%(1/4)
ゾロ目 +112 500 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 268 1,300 +1,400
Lucky海物語 272 1,460 +830
アラジンAクラシック 286 380 +750
うまい棒 266 1,940 +540
押忍!番長ZERO 264 400 +380
うまい棒 269 2,360 +320
ガメラ2 282 440 +230
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
Lucky海物語 273 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,940 +540 10 5 0 1/129.6
267 980 -150 2 6 0 1/122.1
268 1,300 +1,400 9 7 0 1/81.3
269 2,360 +320 10 7 0 1/138.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,460 +830 7 9 0 1/91.2
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,650 -560 3 0 0 1/551.3
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 440 +230 2 0 0 1/222.0
283 40 -70 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 110 -130 0 0 0 1/0.0
253 130 -60 0 1 0 1/132.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 300 -20 1 1 0 1/150.0
271 990 -340 3 1 0 1/248.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 120 -90 0 1 0 1/121.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 60 -90 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 400 +380 7 2 0 1/44.9
265 2,020 -240 21 3 0 1/84.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 630 -610 1 1 0 1/317.0
262 130 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 240 -30 6 1 0 1/33.6
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,190 -110 9 0 0 1/131.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 380 +750 12 2 0 1/27.1

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