東京都

2024/09/01 アムディ亀有

全体データ

総差枚 +14,340
平均差枚 +80
平均G数 1,091
勝率 25.1%(45/179)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード:ヴェンデッタ +3,435 395 50.0%(1/2)
押忍!番長4 +2,240 1,615 50.0%(1/2)
転生したらスライムだった件 +1,690 1,543 66.7%(2/3)
チバリヨ‐30 +1,335 1,345 50.0%(1/2)
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ +1,287 1,417 33.3%(1/3)
ファンキージャグラー2 +1,140 7,250 100.0%(2/2)
グランベルム +1,030 1,045 50.0%(1/2)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 +983 1,253 100.0%(3/3)
ハッピージャグラーVIII +965 6,455 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +490 4,247 66.7%(2/3)
CCエンジェル +410 230 50.0%(1/2)
ハナハナホウオウ~天翔~ +402 2,673 33.3%(2/6)
バイオハザード ヴィレッジ +177 137 33.3%(1/3)
新ハナビ +140 1,520 33.3%(1/3)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 +130 260 33.3%(1/3)
押忍!サラリーマン番長2 +130 355 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 +47 277 33.3%(1/3)
甲鉄城のカバネリ +3 1,058 40.0%(4/10)
バーサスリヴァイズ +3 1,223 33.3%(2/6)
アナターのオット!?はーです 0 0 0.0%(0/5)
沖ドキ!2 0 0 0.0%(0/4)
バジリスク絆2 0 0 0.0%(0/3)
コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ -25 2,375 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -30 407 0.0%(0/3)
沖ハナ-30 -38 30 0.0%(0/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -47 33 0.0%(0/3)
花火絶景 -63 360 33.3%(1/3)
ビッグシオ -80 80 0.0%(0/3)
うまい棒 -81 446 33.3%(3/9)
サンダーVライトニング -120 525 0.0%(0/2)
ニューパルサーSPⅢ -123 2,513 33.3%(1/3)
マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ -150 500 50.0%(1/2)
ソードアート・オンライン -193 987 0.0%(0/3)
スーパーハナハナ-30 -290 724 20.0%(1/5)
マイジャグラーV -294 3,276 20.0%(1/5)
押忍!番長ZERO -310 1,380 40.0%(2/5)
バイオハザード RE:2 -310 300 0.0%(0/3)
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~ -310 515 0.0%(0/2)
ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人 -315 680 0.0%(0/2)
ストライク・ザ・ブラッド -365 600 0.0%(0/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -380 325 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -420 783 0.0%(0/3)
スマスロ北斗の拳 -560 3,207 33.3%(1/3)
革命機ヴァルヴレイヴ -720 1,647 33.3%(1/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -234 1,536 18.2%(4/22)
1 +203 1,247 34.8%(8/23)
2 +415 1,020 30.4%(7/23)
3 -6 934 21.7%(5/23)
5 +121 1,163 31.8%(7/22)
6 +181 706 22.7%(5/22)
7 +107 1,000 27.3%(6/22)
8 -163 1,121 13.6%(3/22)
ゾロ目 +103 1,431 28.6%(6/21)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード:ヴェンデッタ 1332 530 +7,210
押忍!番長4 1326 660 +6,190
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 1313 1,800 +4,920
転生したらスライムだった件 1355 2,600 +3,190
チバリヨ‐30 1207 2,690 +2,670
グランベルム 1283 730 +2,400
新鬼武者2 1377 4,490 +2,400
ハナハナホウオウ~天翔~ 1538 4,710 +2,400
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 1278 970 +1,920
転生したらスライムだった件 1352 2,030 +1,880
ハッピージャグラーVIII 1522 9,410 +1,840
甲鉄城のカバネリ 1371 1,210 +1,690
スマスロ北斗の拳 1317 3,010 +1,520
甲鉄城のカバネリ 1365 1,080 +1,480
ファンキージャグラー2 1521 8,270 +1,240
ハナハナホウオウ~天翔~ 1551 5,520 +1,230
マイジャグラーV 1525 5,790 +1,220
甲鉄城のカバネリ 1375 1,710 +1,200
ファンキージャグラー2 1520 6,230 +1,040
コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ 1316 3,200 +960

詳細データ

甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1365 1,080 +1,480 23 7 0 1/36.1
1366 1,260 -1,220 5 6 0 1/114.8
1367 520 +170 8 3 0 1/47.5
1368 2,480 -1,900 14 11 0 1/99.1
1370 370 -310 3 1 0 1/91.5
1371 1,210 +1,690 21 9 0 1/40.3
1372 0 0 0 0 0 1/0.0
1373 1,150 -840 4 4 0 1/143.5
1375 1,710 +1,200 28 9 0 1/46.2
1376 800 -240 7 2 0 1/89.0

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1563 70 -100 0 0 0 1/0.0
1565 440 -580 0 0 0 1/0.0
1566 370 +90 2 0 0 1/185.0
1567 140 -80 0 1 0 1/144.0
1568 1,010 -860 1 2 0 1/338.0
1570 810 +230 4 2 0 1/134.5
1571 1,140 +620 6 5 0 1/103.8
1572 0 0 0 0 0 1/0.0
1573 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ハナハナホウオウ~天翔~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1535 1,470 -390 5 0 0 1/294.8
1536 2,390 -420 6 8 0 1/170.9
1537 1,590 -130 6 2 0 1/198.4
1538 4,710 +2,400 26 13 0 1/120.8
1550 360 -280 0 0 0 1/0.0
1551 5,520 +1,230 24 20 0 1/125.5

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1552 800 +720 6 0 0 1/133.0
1553 60 -60 0 0 0 1/0.0
1555 3,070 +270 11 11 0 1/139.7
1556 0 0 0 0 0 1/0.0
1557 1,500 -510 3 4 0 1/213.6
1558 1,910 -400 5 5 0 1/190.6

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アナターのオット!?はーです

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1250 0 0 0 0 0 1/0.0
1251 0 0 0 0 0 1/0.0
1252 0 0 0 0 0 1/0.0
1253 0 0 0 0 0 1/0.0
1255 0 0 0 0 0 1/0.0

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1217 1,010 -870 3 1 0 1/253.2
1218 1,150 +940 10 7 0 1/67.8
1220 110 -170 0 0 0 1/0.0
1221 110 -180 0 0 0 1/0.0
1222 1,240 -1,170 3 0 0 1/413.3

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1525 5,790 +1,220 27 18 0 1/128.7
1526 1,110 -1,010 1 2 0 1/369.0
1527 2,090 -400 8 5 0 1/160.5
1528 790 -620 1 0 0 1/788.0
1530 6,600 -660 22 19 0 1/161.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1381 800 0 10 2 0 1/67.0
1382 800 +820 19 2 0 1/37.9
1383 2,240 -2,670 7 0 0 1/319.4
1385 1,480 -270 16 3 0 1/77.6
1386 1,580 +570 24 2 0 1/60.6

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沖ドキ!2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1208 0 0 0 0 0 1/0.0
1210 0 0 0 0 0 1/0.0
1211 0 0 0 0 0 1/0.0
1212 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1201 0 0 0 0 0 1/0.0
1202 0 0 0 0 0 1/0.0
1203 80 -100 0 1 0 1/85.0
1205 40 -50 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1516 30 -30 0 0 0 1/0.0
1517 800 +170 10 1 0 1/73.2
1518 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1387 30 -50 0 0 0 1/0.0
1388 40 -40 0 0 0 1/0.0
1500 30 -50 0 0 0 1/0.0

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キン肉マン~7人の悪魔超人編~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1311 2,450 -1,060 18 7 0 1/98.1
1312 0 0 0 0 0 1/0.0
1313 1,800 +4,920 49 4 0 1/34.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1317 3,010 +1,520 44 9 0 1/56.9
1318 3,350 -1,500 24 5 0 1/115.7
1320 3,260 -1,700 23 7 0 1/108.8

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1321 840 -20 9 7 0 1/52.8
1322 370 -510 0 2 0 1/185.5
1323 1,750 -50 19 12 0 1/56.5

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1531 2,540 -60 8 9 0 1/149.5
1532 2,050 -420 6 4 0 1/204.7
1533 2,950 +110 12 5 0 1/173.8

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1512 880 -910 2 2 0 1/219.5
1513 20 -20 0 0 0 1/0.0
1515 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード ヴィレッジ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1335 0 0 0 0 0 1/0.0
1336 0 0 0 0 0 1/0.0
1337 410 +530 10 2 0 1/34.5

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1508 0 0 0 0 0 1/0.0
1510 0 0 0 0 0 1/0.0
1511 0 0 0 0 0 1/0.0

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ビッグシオ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1213 0 0 0 0 0 1/0.0
1215 0 0 0 0 0 1/0.0
1216 240 -240 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1505 0 0 0 0 0 1/0.0
1506 1,180 -40 11 0 0 1/107.2
1507 40 -50 0 0 0 1/0.0

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1501 120 -170 0 0 0 1/0.0
1502 660 +560 18 18 0 1/18.3
1503 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1278 970 +1,920 22 3 0 1/38.9
1280 1,080 +470 14 6 0 1/54.1
1281 1,710 +560 23 8 0 1/55.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1560 1,400 -410 5 1 0 1/233.0
1561 1,870 +850 10 6 0 1/116.8
1562 1,290 -20 4 4 0 1/161.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1377 4,490 +2,400 69 37 0 1/42.4
1378 4,180 -970 48 25 0 1/57.3
1380 4,070 +40 58 20 0 1/52.2

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1285 1,540 -450 19 5 0 1/64.4
1286 390 -260 7 1 0 1/48.5
1287 420 -550 1 1 0 1/210.5

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1230 660 -160 1 3 0 1/163.8
1231 150 -200 0 0 0 1/0.0
1232 270 +170 1 0 0 1/274.0

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転生したらスライムだった件

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1352 2,030 +1,880 38 8 0 1/44.0
1353 0 0 0 0 0 1/0.0
1355 2,600 +3,190 55 9 0 1/40.7

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1361 770 +100 7 0 0 1/109.9
1362 0 0 0 0 0 1/0.0
1363 4,170 -2,260 25 0 0 1/166.9

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CCエンジェル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1233 0 0 0 0 0 1/0.0
1235 460 +820 6 0 0 1/77.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1282 1,360 -340 20 16 0 1/37.6
1283 730 +2,400 46 46 0 1/8.0

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コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1315 1,550 -1,010 13 2 0 1/103.6
1316 3,200 +960 54 9 0 1/50.8

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1236 790 -80 3 2 0 1/157.4
1237 260 -160 0 1 0 1/261.0

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ストライク・ザ・ブラッド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1356 840 -490 14 11 0 1/33.6
1357 360 -240 6 3 0 1/39.7

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1206 0 0 0 0 0 1/0.0
1207 2,690 +2,670 23 18 0 1/65.6

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ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1277 840 -520 1 3 0 1/210.2
1310 520 -110 2 0 0 1/260.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1522 9,410 +1,840 41 28 0 1/136.4
1523 3,500 +90 16 3 0 1/184.2

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バイオハザード:ヴェンデッタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1332 530 +7,210 81 4 0 1/6.3
1333 260 -340 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1358 650 -760 2 2 0 1/161.8
1360 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1520 6,230 +1,040 25 19 0 1/141.5
1521 8,270 +1,240 33 27 0 1/137.9

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マジカルハロウィン~Trick or Treat!~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1223 360 -340 2 0 0 1/181.0
1225 640 +40 4 6 0 1/64.5

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忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1327 1,030 -620 4 2 0 1/171.5
1328 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!サラリーマン番長2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1226 320 +590 5 4 0 1/35.1
1227 390 -330 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1325 2,570 -1,710 21 5 0 1/98.8
1326 660 +6,190 33 6 0 1/16.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アバサー 1228 0 0 0 0 0 1/0.0
ニューゲッターマウス 1238 150 -100 0 1 0 1/151.0
パネル 1256 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 1257 390 -600 0 0 0 1/0.0
1000ちゃん 1258 170 -200 0 0 0 1/0.0
スカイガールズ~ゼロのツバサ~ 1260 1,280 -590 3 5 0 1/160.6
ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 1261 0 0 0 0 0 1/0.0
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION 1262 0 0 0 0 0 1/0.0
新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 1263 0 0 0 0 0 1/0.0
政宗3 1265 0 0 0 0 0 1/0.0
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 1266 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 1267 0 0 0 0 0 1/0.0
真俺の空 1268 0 0 0 0 0 1/0.0
エヴァンゲリオン フェスティバル 1270 0 0 0 0 0 1/0.0
秘宝伝 解き放たれた女神 1271 820 +660 8 1 0 1/90.9
ガンダム クロスオーバー 1272 1,760 -280 9 8 0 1/103.2
Sパチスロラヴ嬢2L2 1273 270 +10 5 1 0 1/44.7
ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~ 1275 1,150 -1,100 2 7 0 1/127.8
対魔導学園35試験小隊 1276 370 -380 0 1 0 1/371.0
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ 1288 680 -820 3 1 0 1/170.5
吉宗3 1300 0 0 0 0 0 1/0.0
青鬼 1301 0 0 0 0 0 1/0.0
モンスターハンター:ワールド 1302 0 0 0 0 0 1/0.0
ヱヴァンゲリヲン AT777 1303 2,050 -840 6 14 0 1/102.7
交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 1305 0 0 0 0 0 1/0.0
STEINS;GATE 1306 0 0 0 0 0 1/0.0
劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 1307 0 0 0 0 0 1/0.0
咲‐Saki‐ 1308 1,190 -450 5 1 0 1/197.7
冴えない彼女の育てかた 1330 5,550 -1,500 21 20 0 1/135.5
吉宗RISING 1331 0 0 0 0 0 1/0.0
防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ 1338 1,240 -220 10 3 0 1/95.3
主役は銭形4 1350 1,460 -990 7 4 0 1/132.8
リングにかけろ1 V 1351 370 -600 0 0 0 1/0.0

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