東京都

2024/09/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 +290
平均差枚 +7
平均G数 612
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,635 1,250 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +640 165 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +475 590 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +315 1,480 50.0%(1/2)
ガメラ2 +180 615 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +135 585 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -5 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -50 225 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -65 40 0.0%(0/2)
うまい棒 -262 1,225 25.0%(1/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -405 695 0.0%(0/2)
グランベルム -500 440 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -650 935 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,115 1,500 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -205 472 0.0%(0/4)
1 -122 1,030 25.0%(1/4)
2 +298 732 50.0%(2/4)
3 +65 182 25.0%(1/4)
4 -478 610 0.0%(0/4)
5 -95 252 50.0%(2/4)
6 +558 480 75.0%(3/4)
7 +305 885 25.0%(1/4)
8 -115 658 25.0%(1/4)
9 -138 815 25.0%(1/4)
ゾロ目 -470 612 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,030 +1,660
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 470 +1,610
甲鉄城のカバネリ 278 330 +1,280
アラジンAクラシック 286 510 +1,110
炎炎ノ消防隊 262 1,180 +950
ニューパルサーDX3 271 2,460 +640
うまい棒 269 2,380 +460
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 650 +390
ガメラ2 282 1,230 +360
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 360 +140
新鬼武者2 285 290 +80
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
ガメラ2 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Lucky海物語 272 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 580 -630 0 1 0 1/582.0
267 1,510 -440 4 4 0 1/189.1
268 430 -440 0 1 0 1/432.0
269 2,380 +460 10 8 0 1/132.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 80 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 470 +1,610 3 0 0 1/155.3
257 2,030 +1,660 12 1 0 1/156.3

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,230 +360 4 0 0 1/306.5
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 880 -1,000 2 1 0 1/294.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 520 -120 2 0 0 1/260.0
253 650 +390 2 4 0 1/107.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 500 -10 1 2 0 1/168.0
271 2,460 +640 9 10 0 1/129.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 -10 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 1,390 -810 7 0 0 1/199.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,280 -1,720 15 2 0 1/134.2
265 720 -510 4 1 0 1/144.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 160 -180 0 0 0 1/0.0
285 290 +80 4 1 0 1/57.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 1,180 +950 14 3 0 1/69.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 330 +1,280 11 2 0 1/25.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 1,870 -1,300 12 9 0 1/89.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 1,660 -1,130 16 4 0 1/83.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 360 +140 3 0 0 1/121.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 510 +1,110 17 2 0 1/27.1

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