東京都

2024/09/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 316
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +390 150 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +220 395 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 5 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -40 40 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -90 70 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -120 90 0.0%(0/2)
うまい棒 -195 765 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 -235 450 0.0%(0/2)
ガメラ2 -325 235 0.0%(0/2)
グランベルム -580 655 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -650 920 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -770 835 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -138 132 0.0%(0/4)
1 +405 985 25.0%(1/4)
2 -88 375 25.0%(1/4)
3 -50 40 0.0%(0/4)
4 -68 52 0.0%(0/4)
5 +228 60 50.0%(2/4)
6 -90 482 25.0%(1/4)
7 -275 460 25.0%(1/4)
8 -98 95 0.0%(0/4)
9 -442 480 0.0%(0/4)
ゾロ目 +40 360 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,610 +3,100
新鬼武者2 285 230 +860
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 630 +640
うまい棒 267 460 +260
うまい棒 266 1,440 +110
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
押忍!番長ZERO 265 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
麻雀物語4 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,440 +110 6 4 0 1/144.3
267 460 +260 3 0 0 1/154.7
268 380 -390 0 1 0 1/377.0
269 780 -760 1 0 0 1/784.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 290 -180 1 0 0 1/292.0
257 1,380 -1,360 2 0 0 1/691.5

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 470 -650 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,140 -1,010 9 7 0 1/71.3
260 170 -150 1 0 0 1/171.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 630 +640 3 1 0 1/157.5
253 160 -200 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 100 -80 0 0 0 1/0.0
271 800 -390 1 2 0 1/265.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 10 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 180 -240 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 80 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 140 -180 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 70 -80 0 0 0 1/0.0
285 230 +860 10 8 0 1/12.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,440 -960 6 3 0 1/159.7
262 400 -340 1 0 0 1/402.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 90 -130 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,610 +3,100 75 3 0 1/20.6
アラジンAクラシック 286 200 -290 0 0 0 1/0.0

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