東京都

2024/10/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 449
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +320 735 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +245 460 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +240 360 50.0%(1/2)
うまい棒 +185 2,132 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +115 350 50.0%(1/2)
ガメラ2 +60 350 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +10 355 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -90 195 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -150 195 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -180 720 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -215 340 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -485 395 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +70 472 50.0%(2/4)
1 -270 222 0.0%(0/4)
2 -62 285 25.0%(1/4)
3 -122 302 25.0%(1/4)
4 +188 238 25.0%(1/4)
5 +92 310 25.0%(1/4)
6 +282 1,555 25.0%(1/4)
7 +132 322 50.0%(2/4)
8 -155 585 0.0%(0/4)
9 -225 195 0.0%(0/4)
ゾロ目 +565 1,720 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 5,910 +1,530
押忍!番長ZERO 264 450 +840
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 970 +730
ガメラ2 282 340 +520
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 890 +510
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 590 +370
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 670 +80
ニューパルサーDX3 270 1,020 +70
うまい棒 267 400 +20
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 284 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
新鬼武者2 285 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 5,910 +1,530 25 23 0 1/123.2
267 400 +20 2 0 0 1/199.0
268 1,660 -190 6 3 0 1/184.2
269 560 -620 0 1 0 1/565.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 210 -10 1 0 0 1/208.0
273 180 -170 0 1 0 1/175.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -20 0 0 0 1/0.0
257 890 +510 5 0 0 1/178.8

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 340 +520 2 2 0 1/85.0
283 360 -400 0 1 0 1/364.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 40 -60 0 0 0 1/0.0
253 670 +80 2 3 0 1/133.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,020 +70 4 2 0 1/169.3
271 420 -430 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -140 0 0 0 1/0.0
250 280 -160 1 0 0 1/284.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 500 -90 4 0 0 1/125.8
255 970 +730 12 0 0 1/80.8

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 110 -140 0 0 0 1/0.0
280 590 +370 4 0 0 1/146.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 450 +840 9 2 0 1/40.9
265 270 -360 1 0 0 1/267.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 240 -270 0 1 0 1/240.0
262 550 -700 1 0 0 1/547.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 680 -430 4 2 0 1/113.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 230 -380 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 280 -380 0 0 0 1/0.0

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