東京都

2024/10/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 664
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +615 570 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +205 450 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +50 245 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -80 45 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -110 95 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -200 130 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -250 2,305 0.0%(0/2)
ガメラ2 -275 675 50.0%(1/2)
うまい棒 -348 2,388 25.0%(1/4)
押忍!番長ZERO -1,200 2,575 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -5 188 25.0%(1/4)
1 +35 232 25.0%(1/4)
2 -45 1,028 25.0%(1/4)
3 -272 510 0.0%(0/4)
4 +160 968 25.0%(1/4)
5 -452 605 0.0%(0/4)
6 -32 1,828 25.0%(1/4)
7 -232 815 0.0%(0/4)
8 -18 135 25.0%(1/4)
9 -150 332 0.0%(0/4)
ゾロ目 -140 1,238 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 860 +1,620
アラジンAクラシック 286 1,990 +770
ニューパルサーDX3 271 530 +640
ファミスタ回胴版!! 250 380 +210
うまい棒 268 400 +130
ガメラ2 282 790 +60
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
麻雀物語4 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 4,830 -360 14 20 0 1/142.0
267 3,100 -670 7 13 0 1/154.9
268 400 +130 2 1 0 1/135.0
269 1,220 -490 3 3 0 1/203.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 90 -100 0 0 0 1/0.0
273 100 -120 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 50 -100 0 0 0 1/0.0
257 40 -60 0 0 0 1/0.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 790 +60 2 1 0 1/263.0
283 560 -610 0 1 0 1/557.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 3,230 -140 8 10 0 1/179.3
253 1,380 -360 3 3 0 1/230.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 370 -230 1 0 0 1/368.0
271 530 +640 2 6 0 1/65.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -110 0 0 0 1/0.0
250 380 +210 2 1 0 1/126.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 3,010 -980 29 7 0 1/83.7
265 2,140 -1,420 15 2 0 1/125.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 860 +1,620 22 9 0 1/27.7
285 280 -390 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 120 -200 0 0 0 1/0.0
278 140 -200 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 440 -440 1 0 0 1/437.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 400 -500 3 0 0 1/135.0
アラジンAクラシック 286 1,990 +770 32 4 0 1/55.4

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