東京都

2024/10/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 +790
平均差枚 +20
平均G数 356
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +740 640 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +645 1,035 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +190 1,680 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +145 235 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +55 95 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -18 648 25.0%(1/4)
麻雀物語4 -135 140 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -215 515 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -495 875 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -262 322 0.0%(0/4)
1 +5 122 25.0%(1/4)
2 +325 188 25.0%(1/4)
3 +148 240 75.0%(3/4)
4 -32 475 25.0%(1/4)
5 +522 1,000 50.0%(2/4)
6 -122 630 25.0%(1/4)
7 -195 230 0.0%(0/4)
8 -18 35 0.0%(0/4)
9 -172 318 0.0%(0/4)
ゾロ目 +160 438 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,240 +1,520
バイオハザード7 レジデント イービル 282 750 +1,300
うまい棒 266 1,610 +710
ハッピージャグラーVIII 275 2,760 +570
黄門ちゃま喝2 263 240 +300
新鬼武者2 284 470 +290
バイオハザード7 レジデント イービル 283 530 +180
ニューパルサーDX3 271 420 +120
Lucky海物語 273 190 +110
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 268 0 0
新鬼武者2 285 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,610 +710 9 4 0 1/124.0
267 780 -580 1 1 0 1/391.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 200 -200 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 190 +110 1 0 0 1/194.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 610 -550 0 2 0 1/306.0
271 420 +120 2 1 0 1/140.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 600 -190 2 0 0 1/299.5
275 2,760 +570 10 13 0 1/120.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 750 +1,300 26 2 0 1/26.7
283 530 +180 10 1 0 1/47.9

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,070 -490 3 1 0 1/268.0
250 680 -500 1 1 0 1/341.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 830 -230 8 2 0 1/83.3
265 1,240 +1,520 26 5 0 1/40.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 470 +290 10 7 0 1/27.5
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 140 -200 0 0 0 1/0.0
288 140 -70 1 1 0 1/69.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 240 +300 3 0 0 1/80.7
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 70 -100 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 910 -1,200 2 0 0 1/455.5

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