東京都

2024/10/21 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 559
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +990 4,075 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +365 300 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +210 1,250 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -5 180 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -10 5 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -145 155 0.0%(0/2)
グランベルム -150 250 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -295 660 50.0%(1/2)
うまい棒 -305 512 0.0%(0/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -535 625 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -970 1,740 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +28 730 25.0%(1/4)
1 +215 412 25.0%(1/4)
2 0 160 25.0%(1/4)
3 +35 320 25.0%(1/4)
4 -275 1,330 50.0%(2/4)
5 +282 1,668 25.0%(1/4)
6 -198 315 0.0%(0/4)
7 -305 410 0.0%(0/4)
8 -160 148 0.0%(0/4)
9 -62 98 0.0%(0/4)
ゾロ目 -90 195 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 5,130 +1,910
とある科学の超電磁砲 251 1,370 +960
バイオハザード7 レジデント イービル 283 490 +770
ニューパルサーDX3 270 2,220 +520
新鬼武者2 284 240 +130
ハッピージャグラーVIII 274 3,020 +70
Lucky海物語 272 530 +40
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
麻雀物語4 287 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 780 -360 2 2 0 1/195.2
267 410 -170 1 1 0 1/203.0
268 580 -620 0 1 0 1/577.0
269 280 -70 1 0 0 1/275.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 530 +40 2 1 0 1/176.7
273 790 -630 1 2 0 1/263.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -20 0 0 0 1/0.0
257 1,230 -1,050 3 0 0 1/409.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 500 -300 2 1 0 1/168.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,220 +520 10 5 0 1/147.8
271 280 -100 1 0 0 1/280.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,020 +70 13 8 0 1/144.0
275 5,130 +1,910 24 22 0 1/111.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 110 -40 1 0 0 1/109.0
283 490 +770 15 1 0 1/30.9

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -180 0 0 0 1/0.0
250 200 -110 0 2 0 1/101.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,060 -1,300 16 2 0 1/114.7
265 1,420 -640 10 2 0 1/118.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 240 +130 4 2 0 1/40.5
285 120 -140 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 10 -20 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 1,370 +960 42 7 0 1/27.9
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 460 -410 2 0 0 1/231.0

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