東京都

2024/10/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,150
平均差枚 +204
平均G数 605
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
麻雀物語4 +1,410 535 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +1,335 2,385 100.0%(2/2)
うまい棒 +428 1,470 50.0%(2/4)
新鬼武者2 +340 175 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +170 600 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -20 10 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -20 1,080 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -55 420 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -75 110 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -135 250 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -370 455 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -650 1,710 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -232 355 0.0%(0/4)
1 +205 1,022 50.0%(2/4)
2 -5 2 0.0%(0/4)
3 -42 58 0.0%(0/4)
4 +72 568 50.0%(2/4)
5 +840 1,552 75.0%(3/4)
6 +572 1,295 50.0%(2/4)
7 -192 465 25.0%(1/4)
8 +870 695 50.0%(2/4)
9 -50 35 0.0%(0/4)
ゾロ目 +1,122 1,570 100.0%(4/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
麻雀物語4 288 700 +2,860
ハッピージャグラーVIII 275 4,110 +2,450
うまい棒 266 3,910 +1,190
とある科学の超電磁砲 251 680 +1,130
アラジンAクラシック 286 1,260 +1,120
うまい棒 268 1,710 +830
新鬼武者2 285 350 +680
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1,200 +340
機動戦士ガンダムユニコーン 281 910 +330
ハッピージャグラーVIII 274 660 +220
甲鉄城のカバネリ 277 470 +100
押忍!番長ZERO 264 1,610 +70
新鬼武者2 284 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,910 +1,190 17 16 0 1/118.4
267 120 -110 0 0 0 1/0.0
268 1,710 +830 10 4 0 1/122.1
269 140 -200 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 220 -150 0 1 0 1/215.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 10 -20 0 0 0 1/0.0
257 900 -720 3 0 0 1/301.3

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 920 -660 1 1 0 1/461.5
271 2,500 -640 7 4 0 1/227.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 660 +220 3 2 0 1/132.4
275 4,110 +2,450 24 15 0 1/105.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 10 -20 0 0 0 1/0.0
283 10 -20 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 500 -270 1 0 0 1/497.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 1,200 +340 11 0 0 1/109.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,610 +70 22 4 0 1/61.8
265 550 -110 5 2 0 1/78.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 350 +680 10 6 0 1/21.8

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 470 +100 5 1 0 1/77.8
278 370 -210 2 1 0 1/124.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 370 -40 4 3 0 1/53.1
288 700 +2,860 15 8 0 1/30.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 680 +1,130 31 3 0 1/20.1
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 910 +330 19 2 0 1/43.2
アラジンAクラシック 286 1,260 +1,120 27 4 0 1/40.8

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