東京都

2024/10/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 +350
平均差枚 +9
平均G数 539
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +965 1,330 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +470 265 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +455 485 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +160 1,170 50.0%(1/2)
うまい棒 +25 1,442 25.0%(1/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -15 5 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -100 75 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -150 225 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -190 465 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -325 465 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -465 975 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -680 2,435 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -220 152 0.0%(0/4)
1 +175 522 25.0%(1/4)
2 -100 342 0.0%(0/4)
3 -190 185 0.0%(0/4)
4 -292 1,310 0.0%(0/4)
5 +340 805 25.0%(1/4)
6 -68 250 0.0%(0/4)
7 +300 1,075 50.0%(2/4)
8 +90 212 25.0%(1/4)
9 +52 535 25.0%(1/4)
ゾロ目 +85 280 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 380 +2,100
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 710 +1,100
ニューパルサーDX3 271 2,090 +700
うまい棒 269 1,120 +660
甲鉄城のカバネリ 278 150 +520
甲鉄城のカバネリ 277 380 +420
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
新鬼武者2 284 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 273 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 740 -80 3 1 0 1/184.8
267 3,210 -320 8 16 0 1/133.9
268 700 -160 1 5 0 1/117.0
269 1,120 +660 7 3 0 1/112.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 10 -30 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 260 -190 1 0 0 1/260.0
257 710 +1,100 7 1 0 1/89.2

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 60 -70 0 0 0 1/0.0
253 90 -130 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 250 -380 0 0 0 1/0.0
271 2,090 +700 9 5 0 1/149.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,960 -1,000 8 9 0 1/174.4
275 1,910 -360 7 1 0 1/238.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,300 -300 18 1 0 1/68.3
283 650 -630 2 0 0 1/323.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 450 -300 1 1 0 1/224.5
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 570 -150 2 0 0 1/286.0
280 360 -500 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,280 -170 28 4 0 1/71.1
265 380 +2,100 22 2 0 1/15.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 930 -380 9 4 0 1/71.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 380 +420 3 1 0 1/93.8
278 150 +520 5 1 0 1/25.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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