東京都

2024/12/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 633
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +440 400 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +250 440 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +190 1,130 100.0%(2/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 760 50.0%(1/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -18 1,362 25.0%(1/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -25 145 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -45 30 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -145 100 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -145 145 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -200 120 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -215 1,150 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -375 310 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -380 755 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -565 1,150 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +55 390 25.0%(1/4)
1 -45 255 25.0%(1/4)
2 -208 750 25.0%(1/4)
3 +308 1,262 25.0%(1/4)
4 -40 595 25.0%(1/4)
5 -60 572 25.0%(1/4)
6 -430 1,408 25.0%(1/4)
7 +62 920 25.0%(1/4)
8 -85 58 0.0%(0/4)
9 -85 122 0.0%(0/4)
ゾロ目 -148 475 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
黄門ちゃま喝2 263 3,610 +2,280
押忍!番長ZERO 265 800 +880
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 880 +500
うまい棒 267 3,560 +460
新鬼武者2 284 1,450 +270
ニューパルサーDX3 270 1,560 +220
ニューパルサーDX3 271 700 +160
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,380 +120
うまい棒 269 0 0
押忍!番長ZERO 264 0 0
麻雀物語4 287 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,780 -380 5 6 0 1/162.3
267 3,560 +460 14 12 0 1/136.9
268 110 -150 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 620 -750 0 1 0 1/622.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 880 +500 5 0 0 1/176.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,620 -950 3 1 0 1/404.8
253 680 -180 2 1 0 1/225.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,560 +220 5 5 0 1/156.5
271 700 +160 3 2 0 1/139.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 870 -340 2 2 0 1/217.0
275 640 -420 1 1 0 1/320.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,380 +120 26 3 0 1/47.8
283 140 -120 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 200 -290 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 60 -90 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 290 -50 2 0 0 1/144.5
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 800 +880 17 3 0 1/39.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,450 +270 19 4 0 1/63.2
285 850 -700 5 2 0 1/121.1

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 290 -290 0 2 0 1/143.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 120 -210 0 0 0 1/0.0
278 120 -190 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 3,610 +2,280 34 0 0 1/106.1
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 30 -50 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,970 -1,840 23 4 0 1/110.0

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