東京都

2025/01/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,181
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +430 945 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +355 1,450 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +250 1,420 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +35 605 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -15 10 0.0%(0/2)
うまい棒 -92 2,292 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -95 1,635 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -230 2,610 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -285 260 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -465 2,765 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -500 1,070 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -550 645 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -630 1,195 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +212 998 50.0%(2/4)
1 -98 1,715 25.0%(1/4)
2 -518 785 0.0%(0/4)
3 -55 942 25.0%(1/4)
4 -288 1,820 25.0%(1/4)
5 -148 488 0.0%(0/4)
6 +20 1,085 25.0%(1/4)
7 -88 1,348 25.0%(1/4)
8 +45 1,302 25.0%(1/4)
9 -270 1,330 25.0%(1/4)
ゾロ目 -378 992 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,420 +1,140
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,960 +1,080
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,800 +1,030
アラジンAクラシック 286 2,150 +860
押忍!番長ZERO 250 2,140 +670
うまい棒 268 4,250 +490
ニューパルサーDX3 270 1,850 +180
炎炎ノ消防隊 261 4,360 +90
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,210 +70
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 590 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 10 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 283 10 -10
うまい棒 269 2,370 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,710 -350 6 3 0 1/189.9
267 840 -500 2 1 0 1/278.7
268 4,250 +490 18 11 0 1/146.5
269 2,370 -10 7 11 0 1/131.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,390 -920 2 3 0 1/277.4
273 1,000 -340 3 2 0 1/199.4

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,800 +1,030 9 6 0 1/120.2
265 90 -170 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 480 -430 1 0 0 1/483.0
257 2,420 +1,140 11 0 0 1/219.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 880 -580 2 3 0 1/176.4
253 1,960 +1,080 10 1 0 1/178.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,850 +180 9 1 0 1/184.7
271 1,420 -370 3 4 0 1/203.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,870 -790 11 9 0 1/193.4
275 1,660 -140 5 6 0 1/151.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 10 -20 0 0 0 1/0.0
283 10 -10 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,160 -930 3 0 0 1/388.3
255 130 -170 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,210 +70 5 0 0 1/242.6
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 450 -460 1 0 0 1/448.0
285 70 -110 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 4,360 +90 30 18 0 1/90.8
262 860 -550 3 4 0 1/122.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,130 -990 15 5 0 1/106.6
278 10 -10 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,740 -1,140 3 2 0 1/347.2
押忍!番長ZERO 250 2,140 +670 34 2 0 1/59.3
とある科学の超電磁砲 251 490 -110 10 1 0 1/44.8
アクエリオン ALL STARS 258 950 -300 9 2 0 1/86.2
黄門ちゃま喝2 263 800 -950 2 0 0 1/400.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 590 0 13 1 0 1/42.4
アラジンAクラシック 286 2,150 +860 34 4 0 1/56.5

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