東京都

2025/01/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 728
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +525 945 100.0%(2/2)
麻雀物語4 +335 175 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +330 545 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +55 1,555 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +40 995 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +35 1,170 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -40 935 50.0%(1/2)
うまい棒 -42 998 25.0%(1/4)
Lucky海物語 -240 230 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -390 825 0.0%(0/2)
グランベルム -645 490 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -785 1,400 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -200 488 0.0%(0/4)
1 +152 465 50.0%(2/4)
2 +72 760 50.0%(2/4)
3 -105 880 25.0%(1/4)
4 +325 860 75.0%(3/4)
5 -152 658 25.0%(1/4)
6 -315 465 0.0%(0/4)
7 -168 142 0.0%(0/4)
8 -178 760 25.0%(1/4)
9 +188 1,808 50.0%(2/4)
ゾロ目 +40 350 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ファミスタ回胴版!! 249 3,510 +1,630
機動戦士ガンダムユニコーン 281 250 +670
バイオハザード7 レジデント イービル 282 500 +670
麻雀物語4 288 350 +670
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,460 +550
うまい棒 269 2,740 +410
ハッピージャグラーVIII 274 1,820 +390
バイオハザード7 レジデント イービル 283 1,390 +380
新鬼武者2 284 160 +360
新鬼武者2 285 930 +300
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 960 +260
ニューパルサーDX3 271 1,390 +180
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
グランベルム 260 0 0
麻雀物語4 287 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 790 -100 2 3 0 1/157.2
267 310 -260 0 1 0 1/312.0
268 150 -220 0 0 0 1/0.0
269 2,740 +410 10 12 0 1/124.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 150 -100 0 0 0 1/0.0
273 310 -380 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,460 +550 7 2 0 1/162.0
265 410 -630 0 1 0 1/409.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 980 -1,290 2 0 0 1/492.5
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 960 +260 4 4 0 1/119.8
253 1,380 -190 3 3 0 1/230.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 600 -100 2 0 0 1/298.5
271 1,390 +180 6 3 0 1/154.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,820 +390 9 5 0 1/130.1
275 1,290 -280 4 2 0 1/214.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 500 +670 14 1 0 1/33.1
283 1,390 +380 21 2 0 1/60.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 160 +360 4 3 0 1/22.4
285 930 +300 19 6 0 1/37.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 220 -240 0 1 0 1/221.0
262 1,430 -540 8 7 0 1/95.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 260 -410 0 0 0 1/0.0
278 2,540 -1,160 15 11 0 1/97.6

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 350 +670 5 1 0 1/58.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 3,510 +1,630 15 11 0 1/135.1
押忍!番長ZERO 250 1,350 -700 7 1 0 1/168.4
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 440 -230 2 0 0 1/218.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 900 -900 3 0 0 1/301.3
機動戦士ガンダムユニコーン 281 250 +670 11 0 0 1/22.8
アラジンAクラシック 286 170 -260 0 0 0 1/0.0

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