群馬県

2025/01/08 JP-7館林店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 616
勝率 18.8%(45/240)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,302 492 50.0%(2/4)
押忍!番長4 +1,050 440 66.7%(2/3)
モンキーターンV +750 1,264 40.0%(2/5)
新ハナビ +656 1,896 60.0%(3/5)
スーパービンゴネオクラシック +427 317 66.7%(2/3)
スマスロ炎炎ノ消防隊 +387 1,363 33.3%(1/3)
モンスターハンターライズ +330 465 50.0%(1/2)
バーサスリヴァイズ +207 1,107 66.7%(2/3)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 +140 140 50.0%(1/2)
ファンキージャグラー2 +62 1,260 50.0%(2/4)
甲鉄城のカバネリ +58 506 20.0%(1/5)
L南国育ち +48 145 25.0%(1/4)
ミスタージャグラー +3 1,420 66.7%(2/3)
バジリスク絆2 0 0 0.0%(0/4)
革命機ヴァルヴレイヴ 0 0 0.0%(0/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/3)
一方通行 とある魔術の禁書目録 0 0 0.0%(0/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
ゴジラ対エヴァンゲリオン 0 0 0.0%(0/2)
スーパーリオエース 0 0 0.0%(0/2)
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 0 0 0.0%(0/2)
バンドリ! 0 0 0.0%(0/2)
ペルソナ5 0 0 0.0%(0/2)
マクロスデルタ 0 0 0.0%(0/2)
メイドインアビス 0 0 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン 0 0 0.0%(0/2)
真俺の空 0 0 0.0%(0/2)
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION 0 0 0.0%(0/2)
黄門ちゃま喝2 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -30 17 0.0%(0/3)
クランキークレスト -35 505 50.0%(1/2)
ニューハナハナゴールド -42 357 6.2%(1/16)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -46 28 0.0%(0/5)
ゴーゴージャグラー3 -68 1,577 40.0%(4/10)
アイムジャグラーEX-TP -74 927 20.0%(2/10)
スマスロ北斗の拳 -75 344 40.0%(4/10)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -98 479 8.3%(1/12)
ニューパルサーSPⅢ -110 128 0.0%(0/5)
アクエリオン ALL STARS -120 335 0.0%(0/2)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 -157 850 33.3%(1/3)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -180 410 0.0%(0/2)
沖ドキ!BLACK -183 717 33.3%(1/3)
スマスロキングパルサー -195 170 0.0%(0/2)
マイジャグラーV -227 2,032 16.7%(1/6)
バイオハザード RE:2 -227 187 0.0%(0/3)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 -230 145 0.0%(0/2)
ジャグラーガールズ -240 1,830 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -250 338 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD‐30 -336 812 11.1%(1/9)
新鬼武者2 -365 370 0.0%(0/2)
マジカルハロウィン8 -385 2,110 0.0%(0/2)
ゴッドイーター リザレクション -505 435 0.0%(0/2)
バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION -630 485 0.0%(0/2)
かぐや様は告らせたい -830 950 0.0%(0/3)
ダンベル何キロ持てる? -880 1,093 0.0%(0/3)
戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 -990 1,330 0.0%(0/2)
チバリヨ2 -1,477 1,843 0.0%(0/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -190 486 13.3%(4/30)
1 -161 745 13.3%(4/30)
2 -125 423 16.7%(5/30)
3 +191 688 26.7%(8/30)
5 -31 665 13.3%(4/30)
6 +22 586 20.0%(6/30)
7 -115 607 30.0%(9/30)
8 +146 727 16.7%(5/30)
ゾロ目 -115 447 6.5%(2/31)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンキーターンV 628 2,060 +6,050
炎炎ノ消防隊 813 1,260 +4,090
犬夜叉2 665 2,700 +3,150
スマスロ炎炎ノ消防隊 618 2,420 +2,640
押忍!番長4 661 770 +2,290
新ハナビ 1016 5,170 +2,100
新ハナビ 1013 3,130 +1,920
甲鉄城のカバネリ 876 180 +1,800
炎炎ノ消防隊 815 510 +1,430
モンスターハンターライズ 633 410 +1,350
バーサスリヴァイズ 1007 310 +1,010
ファミスタ回胴版!! 1003 1,650 +980
ゴーゴージャグラー3 1151 6,180 +930
マイジャグラーV 1162 2,380 +910
バーサスリヴァイズ 1008 620 +900
スマスロ北斗の拳 703 930 +900
押忍!番長4 662 550 +860
スーパービンゴネオクラシック 883 710 +670
沖ドキ!BLACK 1187 560 +660
沖ドキ!GOLD‐30 1077 2,490 +620

詳細データ

ニューハナハナゴールド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1086 460 -230 1 0 0 1/465.0
1087 1,120 +460 6 2 0 1/140.5
1088 0 0 0 0 0 1/0.0
1100 0 0 0 0 0 1/0.0
1101 30 -50 0 0 0 1/0.0
1102 0 0 0 0 0 1/0.0
1103 130 -90 0 0 0 1/0.0
1105 100 -140 0 0 0 1/0.0
1166 0 0 0 0 0 1/0.0
1167 0 0 0 0 0 1/0.0
1168 1,440 -80 5 3 0 1/179.9
1170 70 -80 0 0 0 1/0.0
1171 0 0 0 0 0 1/0.0
1172 0 0 0 0 0 1/0.0
1173 0 0 0 0 0 1/0.0
1175 2,360 -470 4 9 0 1/181.5

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1078 0 0 0 0 0 1/0.0
1080 0 0 0 0 0 1/0.0
1081 350 -320 0 1 0 1/353.0
1082 300 +100 2 0 0 1/148.5
1083 80 -110 0 0 0 1/0.0
1085 40 -70 0 0 0 1/0.0
1176 0 0 0 0 0 1/0.0
1177 2,430 -310 7 7 0 1/173.3
1178 170 -30 1 0 0 1/166.0
1180 60 -110 0 0 0 1/0.0
1181 2,070 -140 4 11 0 1/138.1
1182 250 -180 0 1 0 1/252.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1106 1,690 -80 6 4 0 1/168.8
1107 400 -150 1 0 0 1/404.0
1108 210 -300 0 0 0 1/0.0
1110 800 +520 5 2 0 1/113.6
1111 140 -130 0 0 0 1/0.0
1112 1,070 -520 3 2 0 1/213.8
1113 40 -40 0 0 0 1/0.0
1115 3,170 -110 11 12 0 1/138.0
1116 110 -140 0 0 0 1/0.0
1117 1,640 +210 7 4 0 1/149.0

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1131 1,580 -850 3 3 0 1/262.8
1132 1,400 +350 9 0 0 1/155.3
1133 1,410 -130 7 0 0 1/201.9
1135 380 -150 1 0 0 1/385.0
1136 1,350 +100 7 1 0 1/169.2
1137 1,060 -310 4 1 0 1/212.6
1138 850 -550 1 5 0 1/141.0
1150 1,240 +70 5 4 0 1/137.4
1151 6,180 +930 29 17 0 1/134.3
1152 320 -140 1 0 0 1/319.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
686 100 +140 2 1 0 1/34.0
687 110 +50 1 1 0 1/56.0
688 120 -220 0 0 0 1/0.0
700 200 -350 0 0 0 1/0.0
701 190 +240 5 1 0 1/32.3
702 0 0 0 0 0 1/0.0
703 930 +900 16 3 0 1/49.2
705 1,690 -1,350 9 5 0 1/120.8
706 0 0 0 0 0 1/0.0
707 100 -160 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1071 1,790 -630 8 5 0 1/137.5
1072 220 -350 0 0 0 1/0.0
1073 80 -120 0 0 0 1/0.0
1075 1,000 -1,080 1 3 0 1/249.5
1076 90 -140 0 0 0 1/0.0
1077 2,490 +620 17 9 0 1/95.6
1183 80 -140 0 0 0 1/0.0
1185 300 -490 0 0 0 1/0.0
1186 1,260 -690 4 4 0 1/157.2

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1158 760 -680 1 1 0 1/382.0
1160 1,560 -360 5 0 0 1/312.0
1161 1,240 -360 3 4 0 1/177.4
1162 2,380 +910 14 3 0 1/139.8
1163 4,380 -650 11 19 0 1/146.1
1165 1,870 -220 5 7 0 1/155.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
756 0 0 0 0 0 1/0.0
757 0 0 0 0 0 1/0.0
758 0 0 0 0 0 1/0.0
760 140 -230 0 0 0 1/0.0
761 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1125 0 0 0 0 0 1/0.0
1126 0 0 0 0 0 1/0.0
1127 170 -110 0 1 0 1/170.0
1128 40 -40 0 0 0 1/0.0
1130 430 -400 0 1 0 1/427.0

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モンキーターンV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
626 2,150 -1,010 17 6 0 1/93.3
627 350 +310 5 1 0 1/58.5
628 2,060 +6,050 50 10 0 1/34.3
630 120 -180 0 0 0 1/0.0
631 1,640 -1,420 8 5 0 1/126.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1011 210 -200 0 0 0 1/0.0
1012 580 -590 0 1 0 1/582.0
1013 3,130 +1,920 16 14 0 1/104.3
1015 390 +50 2 0 0 1/195.0
1016 5,170 +2,100 25 16 0 1/126.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
876 180 +1,800 13 2 0 1/12.2
877 110 -170 0 0 0 1/0.0
878 1,440 -380 12 7 0 1/75.8
880 0 0 0 0 0 1/0.0
881 800 -960 2 3 0 1/159.6

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L南国育ち

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
656 20 -20 0 0 0 1/0.0
657 30 -50 0 0 0 1/0.0
658 510 +300 4 2 0 1/85.3
660 20 -40 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
886 0 0 0 0 0 1/0.0
887 0 0 0 0 0 1/0.0
888 0 0 0 0 0 1/0.0
1000 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1153 410 +60 2 1 0 1/136.7
1155 2,000 -310 8 4 0 1/167.1
1156 2,560 +570 12 9 0 1/121.9
1157 70 -70 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
806 550 -720 1 0 0 1/547.0
807 190 +200 4 1 0 1/37.4
808 0 0 0 0 0 1/0.0
810 610 -480 4 1 0 1/122.4

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
811 200 -310 0 0 0 1/0.0
812 0 0 0 0 0 1/0.0
813 1,260 +4,090 22 4 0 1/48.5
815 510 +1,430 10 1 0 1/46.5

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
613 0 0 0 0 0 1/0.0
615 0 0 0 0 0 1/0.0
616 0 0 0 0 0 1/0.0
617 0 0 0 0 0 1/0.0

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かぐや様は告らせたい

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
678 830 -760 1 3 0 1/207.0
680 900 -930 2 0 0 1/452.5
681 1,120 -800 4 0 0 1/280.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1032 50 -90 0 0 0 1/0.0
1033 0 0 0 0 0 1/0.0
1035 0 0 0 0 0 1/0.0

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スマスロ炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
618 2,420 +2,640 28 3 0 1/78.1
620 810 -220 4 4 0 1/101.5
621 860 -1,260 0 1 0 1/861.0

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スーパービンゴネオクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
882 0 0 0 0 0 1/0.0
883 710 +670 17 4 0 1/33.6
885 240 +610 8 1 0 1/27.0

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ダンベル何キロ持てる?

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
682 3,210 -2,550 26 14 0 1/80.2
683 0 0 0 0 0 1/0.0
685 70 -90 0 0 0 1/0.0

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チバリヨ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
717 3,000 -2,020 11 6 0 1/176.6
718 1,710 -1,350 7 6 0 1/131.2
720 820 -1,060 1 1 0 1/407.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1025 540 -650 1 1 0 1/271.0
1026 0 0 0 0 0 1/0.0
1027 20 -30 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1007 310 +1,010 5 0 0 1/61.6
1008 620 +900 5 3 0 1/78.0
1010 2,390 -1,290 4 5 0 1/265.7

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ミスタージャグラー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1118 2,940 -370 9 9 0 1/163.4
1120 160 +40 1 0 0 1/162.0
1121 1,160 +340 6 4 0 1/116.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1028 0 0 0 0 0 1/0.0
1030 0 0 0 0 0 1/0.0
1031 0 0 0 0 0 1/0.0

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一方通行 とある魔術の禁書目録

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
622 0 0 0 0 0 1/0.0
623 0 0 0 0 0 1/0.0
625 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
635 2,180 -600 8 7 0 1/145.5
636 0 0 0 0 0 1/0.0
637 370 +130 4 2 0 1/61.7

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押忍!番長4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
661 770 +2,290 12 2 0 1/54.8
662 550 +860 12 2 0 1/39.3
663 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!BLACK

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1187 560 +660 6 3 0 1/62.8
1188 1,320 -770 5 3 0 1/164.5
1200 270 -440 0 0 0 1/0.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
608 0 0 0 0 0 1/0.0
610 0 0 0 0 0 1/0.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
801 570 -80 6 1 0 1/81.9
802 100 -160 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1005 230 -280 0 0 0 1/0.0
1006 780 +210 4 1 0 1/155.4

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
762 0 0 0 0 0 1/0.0
763 0 0 0 0 0 1/0.0

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ゴジラ対エヴァンゲリオン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
673 0 0 0 0 0 1/0.0
675 0 0 0 0 0 1/0.0

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ゴッドイーター リザレクション

  • データ
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台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
676 220 -330 0 0 0 1/0.0
677 650 -680 3 1 0 1/162.0

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ジャグラーガールズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1122 1,240 -740 2 3 0 1/248.4
1123 2,420 +260 10 4 0 1/172.8

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スマスロキングパルサー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
711 340 -390 0 1 0 1/340.0
712 0 0 0 0 0 1/0.0

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スーパーリオエース

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
778 0 0 0 0 0 1/0.0
780 0 0 0 0 0 1/0.0

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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
773 0 0 0 0 0 1/0.0
775 0 0 0 0 0 1/0.0

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バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
606 0 0 0 0 0 1/0.0
607 970 -1,260 6 2 0 1/120.8

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バンドリ!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
603 0 0 0 0 0 1/0.0
605 0 0 0 0 0 1/0.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1022 0 0 0 0 0 1/0.0
1023 0 0 0 0 0 1/0.0

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マクロスデルタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
771 0 0 0 0 0 1/0.0
772 0 0 0 0 0 1/0.0

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マジカルハロウィン8

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
708 700 -140 4 5 0 1/77.2
710 3,520 -630 21 30 0 1/69.1

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メイドインアビス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
768 0 0 0 0 0 1/0.0
770 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターライズ

  • データ
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台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
632 520 -690 1 1 0 1/258.5
633 410 +1,350 17 1 0 1/22.6

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
781 820 -360 12 12 0 1/34.0
782 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
776 140 -220 0 0 0 1/0.0
777 150 -240 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
653 2,480 -1,820 24 8 0 1/77.6
655 180 -160 2 1 0 1/59.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
766 0 0 0 0 0 1/0.0
767 740 -730 3 1 0 1/184.8

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
788 0 0 0 0 0 1/0.0
800 0 0 0 0 0 1/0.0

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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
601 0 0 0 0 0 1/0.0
602 280 +280 3 0 0 1/92.0

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
786 0 0 0 0 0 1/0.0
787 0 0 0 0 0 1/0.0

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聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
611 0 0 0 0 0 1/0.0
612 0 0 0 0 0 1/0.0

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黄門ちゃま喝2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
803 0 0 0 0 0 1/0.0
805 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある魔術の禁書目録 638 0 0 0 0 0 1/0.0
防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ 650 0 0 0 0 0 1/0.0
ストライクウィッチーズ2 651 0 0 0 0 0 1/0.0
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~ 652 0 0 0 0 0 1/0.0
犬夜叉2 665 2,700 +3,150 87 16 0 1/26.2
ゴールデンカムイ 666 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ 667 0 0 0 0 0 1/0.0
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 668 0 0 0 0 0 1/0.0
主役は銭形4 670 470 +480 6 2 0 1/58.4
ウルトラマンティガ 671 0 0 0 0 0 1/0.0
スマスロ真・北斗無双 672 10 -20 0 0 0 1/0.0
からくりサーカス 713 1,040 -1,390 3 2 0 1/209.0
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 715 0 0 0 0 0 1/0.0
Re:ゼロから始める異世界生活 season2 716 760 -670 4 0 0 1/189.0
ワンパンマン 765 0 0 0 0 0 1/0.0
吉宗RISING 783 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION 785 0 0 0 0 0 1/0.0
モンキーターンⅣ 1001 0 0 0 0 0 1/0.0
盾の勇者の成り上がり 1002 210 -230 0 0 0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 1003 1,650 +980 8 5 0 1/126.8
麻雀格闘倶楽部 真 1017 1,170 -820 4 1 0 1/234.8
ハイパーラッシュ 1018 3,660 +160 14 8 0 1/166.3
とある科学の超電磁砲 1020 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 1021 300 -370 0 1 0 1/305.0

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