東京都

2025/01/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 632
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +740 795 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +450 90 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +200 265 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +145 2,570 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +140 265 50.0%(1/2)
うまい棒 -50 1,118 25.0%(1/4)
Lucky海物語 -90 75 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -90 1,175 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -110 280 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -125 95 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -140 195 0.0%(0/2)
グランベルム -160 160 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -335 950 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -400 505 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -455 465 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -298 972 25.0%(1/4)
1 -260 620 0.0%(0/4)
2 +218 118 25.0%(1/4)
3 -245 290 0.0%(0/4)
4 -115 830 25.0%(1/4)
5 -108 1,295 50.0%(2/4)
6 -202 700 25.0%(1/4)
7 -125 148 0.0%(0/4)
8 +458 752 50.0%(2/4)
9 -185 590 0.0%(0/4)
ゾロ目 -105 728 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 278 1,460 +1,680
バイオハザード7 レジデント イービル 282 180 +900
うまい棒 266 1,320 +410
新鬼武者2 285 530 +400
ハッピージャグラーVIII 274 2,300 +300
麻雀物語4 288 530 +280
アオハル♪操 A‐LIVE 265 880 +90
ニューパルサーDX3 270 650 +30
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
新鬼武者2 284 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,320 +410 7 2 0 1/146.3
267 460 -300 1 0 0 1/463.0
268 1,020 -130 3 4 0 1/145.1
269 1,670 -180 5 5 0 1/167.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 150 -180 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,020 -760 2 1 0 1/338.3
265 880 +90 4 2 0 1/146.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 390 -280 1 0 0 1/392.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 320 -320 1 0 0 1/319.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 1,010 -800 1 3 0 1/251.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 650 +30 1 5 0 1/107.8
271 1,700 -210 5 5 0 1/170.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,300 +300 9 6 0 1/153.5
275 2,840 -10 9 13 0 1/129.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 180 +900 14 1 0 1/12.1
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 930 -910 1 0 0 1/929.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 190 -250 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 530 +400 11 4 0 1/35.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 270 -190 1 0 0 1/271.0
262 290 -30 2 2 0 1/73.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 130 -200 0 0 0 1/0.0
278 1,460 +1,680 25 10 0 1/41.6

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 530 +280 8 4 0 1/44.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 500 -310 1 1 0 1/248.5
押忍!番長ZERO 250 2,920 -900 29 7 0 1/81.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 510 -640 1 1 0 1/254.0
アラジンAクラシック 286 1,090 -940 8 0 0 1/135.8

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